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Alpha生物スポーンコード一覧 生物名 コード アロサウルス SpawnDino "Blueprint"/Game/Mods/Extinction/Dinos/Allosaurus/Alpha/MegaAllo_Character_BP_Core.MegaAllo_Character_BP_Core'" 500 0 0 35 アンキロ SpawnDino "Blueprint"/Game/Mods/Extinction/Dinos/Ankylo/Alpha/MegaAnkylo_Character_BP_Core.MegaAnkylo_Character_BP_Core'" 500 0 0 35 アルゲンタヴィス SpawnDino "Blueprint"/Game/Mods/Extinction/Dinos/Argent/Alpha/MegaArgent_Character_BP_Core.MegaArgent_Character_BP_Core'" 500 0 0 35 バリオニクス SpawnDino "Blueprint"/Game/Mods/Extinction/Dinos/Baryonyx/Alpha/MegaBaryonyx_Character_BP_Core.MegaBaryonyx_Character_BP_Core'" 500 0 0 35 バジリスク SpawnDino "Blueprint"/Game/Mods/Extinction/Dinos/Basilisk/Alpha/MegaBasilisk_Character_BP_Core.MegaBasilisk_Character_BP_Core'" 500 0 0 35 ブロント SpawnDino "Blueprint"/Game/Mods/Extinction/Dinos/Bronto/Alpha/MegaBronto_Character_BP_Core.MegaBronto_Character_BP_Core'" 500 0 0 35 メガピテクス SpawnDino "Blueprint"/Game/Mods/Extinction/Dinos/Bigfoot/Alpha/MegaBigfoot_Character_BP_Core.MegaBigfoot_Character_BP_Core'" 500 0 0 35 カルボネミス SpawnDino "Blueprint"/Game/Mods/Extinction/Dinos/Turtle/Alpha/MegaTurtle_Character_BP_Core.MegaTurtle_Character_BP_Core'" 500 0 0 35 カルノ SpawnDino "Blueprint"/Game/Mods/Extinction/Dinos/Carno/Alpha/MegaCarno_Character_BP_Core.MegaCarno_Character_BP_Core'" 500 0 0 35 チャリオテリウム SpawnDino "Blueprint"/Game/Mods/Extinction/Dinos/Chalicotherium/Alpha/MegaChalico_Character_BP_Core.MegaChalico_Character_BP_Core'" 500 0 0 35 ディロ SpawnDino "Blueprint"/Game/Mods/Extinction/Dinos/Dilo/Alpha/MegaDilo_Character_BP_Core.MegaDilo_Character_BP_Core'" 500 0 0 35 ダエオドン SpawnDino "Blueprint"/Game/Mods/Extinction/Dinos/Daeodon/Alpha/MegaDaeodon_Character_BP_Core.MegaDaeodon_Character_BP_Core'" 500 0 0 35 ディアベア SpawnDino "Blueprint"/Game/Mods/Extinction/Dinos/DireBear/Alpha/MegaDireBear_Character_BP_Core.MegaDireBear_Character_BP_Core'" 500 0 0 35 ダイアウルフ SpawnDino "Blueprint"/Game/Mods/Extinction/Dinos/DireWolf/Alpha/MegaDireWolf_Character_BP_Core.MegaDireWolf_Character_BP_Core'" 500 0 0 35 ドエディクルス SpawnDino "Blueprint"/Game/Mods/Extinction/Dinos/Doed/Alpha/MegaDoed_Character_BP_Core.MegaDoed_Character_BP_Core'" 500 0 0 35 ドードーレックス SpawnDino "Blueprint"/Game/Mods/Extinction/Dinos/DodoRexy/Alpha/MegaDodoRexy_Character_BP_Core.MegaDodoRexy_Character_BP_Core'" 500 0 0 35 ダンクル SpawnDino "Blueprint"/Game/Mods/Extinction/Dinos/Dunkleosteus/Alpha/MegaDunkle_Character_BP_Core.MegaDunkle_Character_BP_Core'" 500 0 0 35 ギガントサウルス SpawnDino "Blueprint"/Game/Mods/Extinction/Dinos/Giganotosaurus/Alpha/MegaGigant_Character_BP_Core.MegaGigant_Character_BP_Core'" 500 0 0 35 グリフィン SpawnDino "Blueprint"/Game/Mods/Extinction/Dinos/Griffin/Alpha/MegaGriffin_Character_BP_Core.MegaGriffin_Character_BP_Core'" 500 0 0 35 ハイエナドン SpawnDino "Blueprint"/Game/Mods/Extinction/Dinos/Hyaenodon/Alpha/MegaHyaenodon_Character_BP_Core.MegaHyaenodon_Character_BP_Core'" 500 0 0 35 イグアノドン SpawnDino "Blueprint"/Game/Mods/Extinction/Dinos/Iguanodon/Alpha/MegaIguanodon_Character_BP_Core.MegaIguanodon_Character_BP_Core'" 500 0 0 35 カプロスクス SpawnDino "Blueprint"/Game/Mods/Extinction/Dinos/Kaprosuchus/Alpha/MegaKaprosuchus_Character_BP_Core.MegaKaprosuchus_Character_BP_Core'" 500 0 0 35 カルキノス SpawnDino "Blueprint"/Game/Mods/Extinction/Dinos/Crab/Alpha/MegaCrab_Character_BP_Core.MegaCrab_Character_BP_Core'" 500 0 0 35 マンモス SpawnDino "Blueprint"/Game/Mods/Extinction/Dinos/Mammoth/Alpha/MegaMammoth_Character_BP_Core.MegaMammoth_Character_BP_Core'" 500 0 0 35 カマキリ SpawnDino "Blueprint"/Game/Mods/Extinction/Dinos/Mantis/Alpha/MegaMantis_Character_BP_Core.MegaMantis_Character_BP_Core'" 500 0 0 35 メガロドン SpawnDino "Blueprint"/Game/Mods/Extinction/Dinos/Megalodon/Alpha/MegaShark_Character_BP_Core.MegaShark_Character_BP_Core'" 500 0 0 35 モササウルス SpawnDino "Blueprint"/Game/Mods/Extinction/Dinos/Mosa/Alpha/MegaMosa_Character_BP_Core.MegaMosa_Character_BP_Core'" 500 0 0 35 メガロサウルス SpawnDino "Blueprint"/Game/Mods/Extinction/Dinos/Megalosaurus/Alpha/MegaMegalosaurus_Character_BP_Core.MegaMegalosaurus_Character_BP_Core'" 500 0 0 35 ピラニア SpawnDino "Blueprint"/Game/Mods/Extinction/Dinos/Piranha/MegaPiranha_Character_BP_Core.MegaPiranha_Character_BP_Core'" 500 0 0 35 パラサウルス SpawnDino "Blueprint"/Game/Mods/Extinction/Dinos/Para/Alpha/MegaPara_Character_BP_Core.MegaPara_Character_BP_Core'" 500 0 0 35 プレシオサウルス SpawnDino "Blueprint"/Game/Mods/Extinction/Dinos/Plesiosaur/Alpha/MegaPlesiosaur_Character_BP_Core.MegaPlesiosaur_Character_BP_Core'" 500 0 0 35 プテラノドン SpawnDino "Blueprint"/Game/Mods/Extinction/Dinos/Ptero/Alpha/MegaPtero_Character_BP_Core.MegaPtero_Character_BP_Core'" 500 0 0 35 プルロヴィア SpawnDino "Blueprint"/Game/Mods/Extinction/Dinos/Purlovia/Alpha/MegaPurlovia_Character_BP_Core.MegaPurlovia_Character_BP_Core'" 500 0 0 35 ケツァル SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/Extinction/Dinos/Quetz/Alpha/MegaQuetz_Character_BP_Core.MegaQuetz_Character_BP_Core'" 500 0 0 35 ラプトル SpawnDino "Blueprint"/Game/Mods/Extinction/Dinos/Raptor/Alpha/MegaRaptor_Character_BP_Core.MegaRaptor_Character_BP_Core'" 500 0 0 35 リーパーキング(テイムド) SpawnDino "Blueprint"/Game/Mods/Extinction/Dinos/Nameless/Alpha/MegaXenomorph_Character_BP_Male_Core.MegaXenomorph_Character_BP_Male_Core'" 500 0 0 35 リーパーキング(ワイルド) SpawnDino "Blueprint"/Game/Mods/Extinction/Dinos/Nameless/Alpha/MegaXenomorph_Character_BP_Wild_Core.MegaXenomorph_Character_BP_Wild_Core'" 500 0 0 35 ラヴェジャー SpawnDino "Blueprint"/Game/Mods/Extinction/Dinos/CaveWolf/Alpha/MegaCaveWolf_Character_BP_Core.MegaCaveWolf_Character_BP_Core'" 500 0 0 35 レックス SpawnDino "Blueprint"/Game/Mods/Extinction/Dinos/Rex/Alpha/MegaRex_Character_BP_Core.MegaRex_Character_BP_Core'" 500 0 0 35 ロックドレイク SpawnDino "Blueprint"/Game/Mods/Extinction/Dinos/RockDrake/Alpha/MegaRockDrake_Character_BP_Core.MegaRockDrake_Character_BP_Core'" 500 0 0 35 サーベルタイガー SpawnDino "Blueprint"/Game/Mods/Extinction/Dinos/Saber/Alpha/MegaSaber_Character_BP_Core.MegaSaber_Character_BP_Core'" 500 0 0 35 サルコスクス SpawnDino "Blueprint"/Game/Mods/Extinction/Dinos/Sarco/Alpha/MegaSarco_Character_BP_Core.MegaSarco_Character_BP_Core'" 500 0 0 35 スピノサウルス SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/Extinction/Dinos/Spino/Alpha/MegaSpino_Character_BP_Core.MegaSpino_Character_BP_Core'" 500 0 0 35 ステゴサウルス SpawnDino "Blueprint"/Game/Mods/Extinction/Dinos/Stego/Alpha/MegaStego_Character_BP_Core.MegaStego_Character_BP_Core'" 500 0 0 35 テラーバード SpawnDino "Blueprint"/Game/Mods/Extinction/Dinos/TerrorBird/Alpha/MegaTerrorBird_Character_BP_Core.MegaTerrorBird_Character_BP_Core'" 500 0 0 35 テリジノサウルス SpawnDino "Blueprint"/Game/Mods/Extinction/Dinos/Therizinosaurus/Alpha/MegaTherizino_Character_BP_Core.MegaTherizino_Character_BP_Core'" 500 0 0 35 モロクトカゲ SpawnDino "Blueprint"/Game/Mods/Extinction/Dinos/SpineyLizard/Alpha/MegaSpineyLizard_Character_BP_Core.MegaSpineyLizard_Character_BP_Core'" 500 0 0 35 ティラコレオ SpawnDino "Blueprint"/Game/Mods/Extinction/Dinos/Thylacoleo/Alpha/MegaThylacoleo_Character_BP_Core.MegaThylacoleo_Character_BP_Core'" 500 0 0 35 トゥソ SpawnDino "Blueprint"/Game/Mods/Extinction/Dinos/Tusoteuthis/Alpha/MegaTusoteuthis_Character_BP_Core.MegaTusoteuthis_Character_BP_Core'" 500 0 0 35 トリケラ SpawnDino "Blueprint"/Game/Mods/Extinction/Dinos/Trike/Alpha/MegaTrike_Character_BP_Core.MegaTrike_Character_BP_Core'" 500 0 0 35 ケブカサイ SpawnDino "Blueprint"/Game/Mods/Extinction/Dinos/Rhino/Alpha/MegaRhino_Character_BP_Core.MegaRhino_Character_BP_Core'" 500 0 0 35 アルファワイバーン(火) SpawnDino "Blueprint"/Game/Mods/Extinction/Dinos/Wyvern/Alpha/MegaWyvern_Character_BP_Fire_Core.MegaWyvern_Character_BP_Fire_Core'" 500 0 0 35 アルファワイバーン(雷) SpawnDino "Blueprint"/Game/Mods/Extinction/Dinos/Wyvern/Alpha/MegaWyvern_Character_BP_Lightning_Core.MegaWyvern_Character_BP_Lightning_Core'" 500 0 0 35 アルファワイバーン(毒) SpawnDino "Blueprint"/Game/Mods/Extinction/Dinos/Wyvern/Alpha/MegaWyvern_Character_BP_Poison_Core.MegaWyvern_Character_BP_Poison_Core'" 500 0 0 35 アルファワイバーン(氷) SpawnDino "Blueprint"/Game/Mods/Extinction/Dinos/Wyvern/Alpha/MegaWyvern_Character_BP_Ice_Core.MegaWyvern_Character_BP_Ice_Core'" 500 0 0 35 ユウティラヌス SpawnDino "Blueprint"/Game/Mods/Extinction/Dinos/Yutyrannus/Alpha/MegaYutyrannus_Character_BP_Core.MegaYutyrannus_Character_BP_Core'" 500 0 0 35 ゾンビドードー SpawnDino "Blueprint"/Game/Mods/Extinction/Dinos/Dodo/Zomdodo/Alpha/MegaZomdodo_Character_BP_Core.MegaZomdodo_Character_BP_Core'" 500 0 0 35
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EXIT-100 CORE Special2 2012年1月1日(祝)19 00 会場:東京・新宿CORE STADIUM 試合結果 【第1試合】入道・地獄脱出五番勝負 第四戦 ○高岩竜一(7分48秒 腕ひしぎ逆十字固め)入道● 【第2試合】 アグレッシブ世界ヘビー級選手権 ○KENDO KE ITA(18分35秒 TOKYOダンジョン)ブラック・トムキャット● 王者KENDOが防衛。 ~緊縛デモンストレーション~ 春兜京 【第3試合】 地下日本阿吽選手権 日龍、THE KABUKI VS 三州ツバ吉、竹嶋健史 ○日龍(15分28秒 日龍スリーパー)三州● 【第4試合】 ネパール無差別級選手権 ○梅沢菊次郎(16分43秒 両国ダンジョン)富豪2夢路● 梅沢が新王者に。
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ミッション攻略 2-1~2-5 + 目次 ミッション攻略 2-1~2-5 MISSION 02-1サブクエスト 攻略 MISSION 02-2サブクエスト 敵ACゲッコー(アルベルト・ギュンター) 攻略 MISSION 02-3サブクエスト 味方ACキャスパリーグ(カリウス) 攻略 MISSION 02-4サブクエスト 敵ACミラクル・ビティス(リリス) 攻略 MISSION 02-5サブクエスト 敵ACヘリオス・ヒート(アルビダ) 攻略 コメント MISSION 02-1 指定領域内に存在する、全ての戦力を排除してください。 ターゲットは、何らかの犯罪組織の一団と思われますが、 大型の武装ヘリなど、一定の戦力が確認されています。 注意してください。 作戦目標:指定領域内の敵を全て撃破せよ サブクエスト クエスト名 内容 報酬 備考 時間制限 3分以内にミッションクリア - - 損害軽微 総ダメージ5000以下でミッションクリア - - スピード撃破 GEIER A-448/L を1分以内に撃破 - - 攻略 <ミッションクリア> ミサイル砲台や防衛型が配置され、さらに一定距離まで近付くとその背後から大型ヘリ「GEIER A-448/L」が飛来する。この辺りで視点を上に向けての対空戦闘にも慣れておこう。 大型ヘリはKE防御が強固。上空を飛んでいる事もあり、バトルライフルやヒートマシンガンでの対処が安定する。 <Sランク取得&サブクエスト達成> 防衛型のガトリングを除けば敵部隊のダメージソースはほぼミサイルのみなので、CIWSを装備した機体で真っ先に防衛型を排除しておくとSランクが取得しやすい。 両手に初期ライフル、肩にKEロケットを積み、ミサイル攻撃の回避をしつつ、地上戦力を速やかに全滅させるのもあり。大型ヘリはハンガーにヒートマシンガンを積んで対処。 MISSION 02-2 AC ゲッコー 機体構成 タンク型 ガトリングガン、シールド あまり移動せず、敵を待ち構える。 射程に入るとひたすらら連射するが、精度は低い。 サブクエスト クエスト名 内容 報酬 備考 時間制限 30秒以内にミッションクリア - - 損害軽微 総ダメージ5000以下でミッションクリア - - 敵AC ゲッコー(アルベルト・ギュンター) AP 44007 防御属性 KE CE TE - 1218 1954 3417 HEAD YUGIRI mdl.1 CORE CC-121(改造) ARMS AGEMAKI mdl.1(改造) LEGS LeT-AD34 装備位置 武装 攻撃属性 攻撃力 LA AM/GGA-206 KE 443 RA Au-U-E02 CE-S 2682 SU Su-B-T22 KE 1053 RH AM/LRA-144 TE 2352 攻略 <ミッションクリア> 敵ACはスタート位置正面の高架下、いかにも狙撃してくださいという位置にいる。スナイパーキャノンがあれば非常に楽。 右腕にCEシールドを装備しており、当然TE防御も高い。KE防御が低めなので、撃ち合うならある程度の威力があるライフル等がベター。 スナキャが苦手な場合は、片手にKE盾を持ち、威力が高めのKEロケットとライフルで攻撃しよう。盾も本体もKE属性には非常に脆いので、この方法でもAPや時間に余裕をもってクリアできる。 <Sランク取得&サブクエスト達成> スナイパーキャノン等による狙撃でも、ライフルやロケットによるラッシュでも、Sランク取得&各サブクエスト達成難度はさほど変わらない。お好みの方法でどうぞ。 獲得パーツ CORE[ CE-RESIST TYPE ]:CC-121 ARMS[ TE-RESIST TYPE ]:AGEMAKI mdl.1 MISSION 02-3 ヴェニデ第23支部の防衛隊を攻撃してください。 依頼の目的は、指定領域内の戦力の排除です。 なお、この依頼は2名の傭兵の雇用を想定しており、 報酬は撃破成績に基づく、出来高制とします。 作戦目標:指定領域内の敵を全て撃破せよ サブクエスト クエスト名 内容 報酬 備考 成功報酬A 敵部隊を7機撃破 - - 成功報酬B 敵部隊を14機撃破 - - 成功報酬C 敵部隊を21機撃破 - - 廃品回収A 廃品Aを回収 - - 廃品回収B 廃品Bを回収 - - 味方AC キャスパリーグ(カリウス) AP 32561 防御属性 KE CE TE - 2727 872 672 HEAD Hd-R-E06 CORE CB-209 ARMS AR-M-W22/L LEGS L2MA-131 装備位置 武装 攻撃属性 攻撃力 LA AM/GGA-107l KE 417 RA AU01 Knave KE 1092 SU SL/KMB-118H KE 1496 LH AM/SGB-203 KE 1108 攻略 <ミッションクリア> 敵は戦車とヘリと防衛型。概ねCE武器が有効だがライフルでも問題ないし、KEロケットで一掃してもよい。報酬を多く得たければ、とにかくDPSの高い武器を使おう。 僚機「キャスパリーグ」は一定以上のダメージを受けると撤退する。また僚機を攻撃すると敵となり、こちらを攻撃してくる。この場合、APを1万ほどまで減らすと撤退する。 敵を撃破した数に応じて、ミッション終了時の台詞が変化する。 <Sランク取得&サブクエスト達成> Sランク取得と「成功報酬C」達成の最大の敵は、次々と敵を撃破して行く僚機キャスパリーグ。 サブクエストを円滑に進める目的なら、6万パイルをひとつ持ち込んで交戦前に当て、撤退させるという手もある。 左手にレーザーブレードを装備して(四脚、タンクは右手に)開始と同時に振れば、出始めの判定がちょうど右の僚機に当たる。高威力の物を使えばミッション開始後1秒でキャスパリーグが帰って行く。装備位置を間違えると左の傭兵やUNACに当たるので注意。 鈍足機体や白兵音痴は5連砂砲でもいい。スタート地点で構えて照準を右に、丘の向こうにキャリスパークが少し隠れたら発射。ジャンプしてしばらく停止するので2射目で退場。 早すぎるとジャンプしてくれず、遅すぎれば射線が通らなくなる。難しくはないが楽勝というほどでもないので、パイル慣れしてるならそっちの方が良い。 軽タンクに容量型ジェネレータを積み、グライドブーストで距離を詰めてブーストチャージを当てれば一撃で退散する。入力からヒットまでのラグを気にしなくていいので、おそらく一番楽なやり方。 タンクだと回避行動が緩慢になるので、雑魚掃討にはヒートキャノンを持ち、被弾が増える前に全滅させよう。 廃品回収 番号 場所 入手パーツ A スタート地点左手上方。スタート時正面にある壁に登り、パイプラインを左向きに辿って行った先、パイプが上に曲がっている手前。 Au-R-F11 B スタート地点左手。スタート時正面にある壁沿いに左へ移動、低い壁をひとつ越えた先のL字型の建物の手前。 AM/GGA-206 廃品回収参考動画 MISSION 02-4 AC ミラクル・ビティス 機体構成 重量二脚型 レーザーライフル、パルスマシンガン TE武器主体の乱射型 エネルギー管理の精度は低い サブクエスト クエスト名 内容 報酬 備考 時間制限 30秒以内にミッションクリア - - 損害軽微 総ダメージ5000以下でミッションクリア - - 敵AC ミラクル・ビティス(リリス) AP 45378 防御属性 KE CE TE - 973 1716 3518 HEAD HC-129 CORE MATSUKAZE mdl.1 ARMS AGEMAKI mdl.1 LEGS Le2H-J-E13(改造) 装備位置 武装 攻撃属性 攻撃力 LA HATSUKARI mdl.1 TE 593 RA AM/LRA-144 TE 2352 SU MURATORI mdl.1 LH NIODORI mdl.2 TE 805 RH Au-N-C73 TE 3801 攻略 <ミッションクリア> すり鉢の地形で重二と戦う。相手はフルTEフレームに全武装がTE系というTE大好き機体。 武器は全距離に対応している上、マップが狭く遮蔽物も少ないため、攻撃を完全に回避し続けるのは難しい。ある程度の被弾に耐えられる機体がいいだろう。 KE装甲は1000未満であり、ライフルやKEミサイルが有効。 勝手に下へ降りるため、上を取って撃ち続ければ勝つのは容易。 PVで一部のファンを沸かせた台詞『どうせ、ブサイクなオッサンでしょ』はこちらから。 <Sランク取得&サブクエスト達成> 基本に忠実に、TE装甲を高めた機体でKE攻撃を繰り出せば問題はない。TEコア・CE腕の重二で初期ライフルとハバスを連射してやればほぼノーダメージで瞬殺。 獲得パーツ LEGS[ 2 LEGS-H ]:Le2H-J-E13 MISSION 02-5 ヴェニデ第12支部の突撃隊を攻撃してください。 依頼の目的は、指定領域内の戦力の排除です。 なお敵部隊には、傭兵と思われるACが帯同しています。 相応の警戒をお願いします。 作戦目標:指定領域内の敵を全て撃破せよ サブクエスト クエスト名 内容 報酬 備考 時間制限 4分以内にミッションクリア 10000 - 損害軽微 総ダメージ5000以下でミッションクリア 30000 - スピード撃破 ヘリオス・ヒート を1分以内に撃破 30000 - 敵AC ヘリオス・ヒート(アルビダ) AP 33910 防御属性 KE CE TE - 1080 204 1092 HEAD KAGERO mdl.1 CORE MATSUKAZE mdl.3 ARMS AB-107D LEGS Le2L-B-V15 装備位置 武装 攻撃属性 攻撃力 LA SHIRANAMI mdl.2 CE 2106 RA SHIRANAMI mdl.2 CE 2106 SU Su-R-W04 KE 632 LH MURAKUMO mdl.1 KE 6248 RH MURAKUMO mdl.1 KE 6248 攻略 <ミッションクリア> 支援型や防衛型の敵を4機倒すと軽二ACが出現する。 ACも含め、敵のダメージソースはほとんどがCE。後述する通り高度の取りやすさも考慮すると四脚や重逆が安定する。 支援型が重層的に配置され、正面からの突破はリスクが高い。セオリー通り側面から迂回してマップ奥の敵から潰して行くと比較的安全。 敵AC「ヘリオス・ヒート」の武装は、まさかのダブルヒートハウザー&ダブルKEブレード&機雷。 ネタアセンと思いきや、一直線に距離を詰め、的確にヒートハウザーを放つ。動きの遅い重二等は要注意。 TE防御が高いので、ヒートマシンガンすら大貫通する低CE防御を突くのが無難。初期バトルライフルでも貫通するが、その場合はロックオンが遅くなることに注意。 ヒートハウザーを弾ける機体で、6発同時発射のKEロケットを引き撃ちしてやると楽。 ある程度相手より高い場所に行くと、攻撃の手が一気に緩む。高度が維持しやすい脚部を組むと戦闘が楽になる。 『突撃隊』と名付けられているにもかかわらず、構成は鈍足の防衛型と超鈍足の支援型。いいのかそれで。 <Sランク取得&サブクエスト達成> Sランクはそこそこシビア。無理ならフルCEフレームを修理費の安いジャンク品で組んでみよう。支援型・防衛型は可能な限り砂砲で処理。 増援のACにてこずると「スピード撃破」を逃しやすい。ACが出現した時点ではまだ支援型や防衛型が残っているので、手早く処理するかACを遠くにおびき寄せてタイマンに持ち込みたい。 長射程のスナイパーキャノンがあれば、ACとの交戦前に殆どの防衛型と支援型を処理できる。リロードや貫通力を考えて単発砂砲がオススメ。 狙撃ポイントはスタート地点、道路上を進んで最初の崩落部分(燃えている瓦礫付近)、2番目の崩落部分の3つ。ACが出現しても交戦まで間があるので、更に1~2体は処理できる。 コメント 2-3で撃墜数サブクエ達成のためにライバルACを潰すときは、左手にブレードを装備して(四脚、タンクは右手に)開始と同時に振れば出始めの判定がちょうど右のライバルACに当たるので簡単。装備位置間違えると左の僚機に当たっちゃうので注意。 -- 名無しさん (2013-09-30 12 32 09) 2-2は、ロケットにさえ注意すればグラブレや建材で殴るのが楽な気がする -- 名無しさん (2013-10-03 01 59 43) 2-4、ミラクル・「ビスティ」じゃなくて「ビティス」ですぞ -- 名無しさん (2013-10-05 11 55 28) 2-5は右手砂砲左手ヒトマシハンガーパイルで開幕砂砲で狙撃4機落とすとAC出てくるからパージしてパイルで即落とし。 防衛は肩とヒトマシで終わり -- 名無しさん (2013-10-05 22 58 50) 2-5 S -- 名無しさん (2013-10-07 19 18 05) ↑サブクエ全クリアしてもとれないな 収支どれくらいで取れるんだ -- 名無しさん (2013-10-07 19 19 44) ↑2-5はサブクエ全習得+ノーダメくらいの気概で行かないとS取れない。支援型を砂砲で狙撃→ACをヒトマシor引き撃ちロケで瞬殺すればノーダメはさほど難しくない。 -- 名無しさん (2013-10-07 19 36 50) 2-5収支参考189,500でS。サブクエ全取得。 -- 名無しさん (2013-10-13 01 03 44) 2-5S砂砲捨てたらS取れないだろ -- 名無しさん (2013-10-13 22 26 03) ↑Sランクじゃなくてサブクエ(損害軽微)達成の方だと思われ。 -- 名無しさん (2013-10-14 02 26 48) ↑2 Kraitで試してみたが、被弾を抑えれば砂砲捨ててもS取れるよ。経費30,010 -- 名無しさん (2013-10-14 08 22 09) ↑3書いた物だがバッチリS取れてるぞ。経費30141だ -- 名無しさん (2013-10-16 07 32 25) 2-5、砂砲でヘリオス出現まで支援型と防衛型を漸減、ヘリオス出現後は可能ならヘリオスを狙撃し、近距離に入られたら砂砲パージ、攻撃をかわしながら両手5万パイル(威×3)を叩き込んで撃破。あとはライフルで残りを速やかに撃破して終了 -- 名無しさん (2013-10-16 08 48 27) 2-5は四脚でCE固めて雑魚にライフル、ACにヒトマシとCEロケでS達成出来る。開始したら真っ正面に突っ込まず、やや迂回して最初に支援型全機潰すと安全。ふよふよしながらACを蜂の巣にして、残った防衛型を潰せば終わり。サブクエ全達成も容易い。 -- 名無しさん (2013-10-16 16 22 47) 2-5、レザキャタンクUNAC付けるも良し。 -- 名無しさん (2013-10-16 16 42 56) 2-5,収支192,980でS達成・・・ -- 名無しさん (2013-10-25 23 40 24) キャスリパークはヴェンデッタでもいいと思うよ、弾薬費が浮くし背後からだから斬り易い。ヘリ?ジャンプしてキックた -- 名無しさん (2013-10-31 04 54 45) 2-2スナキャの狙撃じゃ30秒内は難しくないか -- 名無しさん (2013-12-02 19 26 41) 2-5は四脚に単砂砲+ヒートマシンガンでスタート地点からビルの上橋の上にいる合計3体を素早く撃破して、手前の炎の所に移動した後高いとこの狙撃を破壊。ac出現と同時に下に降りヒートマシンガンで対処。そのまま残りを単砂砲で狙撃でs余裕 -- 名無しさん (2013-12-03 01 35 54) 2-5、武器腕命中3ヒトキャ(72発)に、威力3AKライフル、ブレードで 支援型をライフル 防衛型をブレード ヘリオスをヒトキャでボコってS -- 名無しさん (2013-12-28 04 54 59) ↑3 4脚で威力1命中2YAKUMO mdl.2一つで30秒以内にできたよ。 -- 名無しさん (2013-12-30 19 25 36) 2-5がっつりCE防御WライフルWヒトマシでサブクエ3つSフツーにとれたけど・・・ちなみに初見 -- 名無しさん (2014-02-08 02 45 45) 2-2は両手に威力3ライフル+フラッシュロケットで敵ACの周りを一方向に回りながら撃ち続ければ楽にSとれるよ -- N (2014-03-28 09 16 40) 2-5だけど小細工せずにバトライとceミサイルと逆足Lでノーダメ狙ったほうが楽だった。ちなみni -- 名無しさん (2014-03-29 21 31 46) ni誤爆↑ -- 名無しさん (2014-03-29 21 32 21) 収支190.087でS -- 名無し新兵 (2014-07-14 20 40 00) 2-2簡単なSランクの取り方は主任砲一発勝負に修理費の安いパーツでACを組む。修理費169,800でOK。ジャンク品でタンクになります。但し、コアとジェネレータは良い物を。 -- ロワネリー (2014-10-08 21 33 00) ハードコアIで確実にキャスバリーグを倒そうとレザブレ使うもレンジが足りなくて掠りもせず素通り。弾代節約にレザライ持っていったからDPS不足で見事にランクD。時間返せハゲ -- 名無しさん (2020-04-24 23 21 46) ↑というかハードコアだとキャスパリーグ先生全然撤退してくれないですよね。 -- 名無しさん (2020-08-24 19 52 22) 名前 コメント
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Craysis スクリーンショット 内容 異様に長いハシゴで繋がれた家々を渡り歩くマップ。単純に歩いていけるようにはなっておらず、足場を残すために上手く家を破壊したり、微妙な動作が必要になってくる。 評価 ボリューム ★★☆☆☆ デザイン ★★☆☆☆ 面白さ ★★☆☆☆ 難易度 ★★★★☆ ダウンロード(460KB) Crymod Crysis Maps(要登録)
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21 22 (bee_GM) では、まったりと 21 22 (bee_GM) けっとしーさんから、自己紹介をお願いします。 21 27 (B07_natsu) 【なつき】「こほんっ、え、えー……学園所属の高等部二年。支倉なつきです。カルテルの所属はまだ――当然戦闘経験もなし。今回は見習いと言う形で、今後私がカルテルの役に立てるかどうか見てもらうと同時に、私の素養確認と育成、をお願いするものです。……よ、宜しくお願いします。」少しこわばった顔で、このくらいかな?とか―― 21 28 (bee_GM) おっけー。ではレミリアさん、お願いします~ 21 30 (b11_rin) 【凛】「柏木凛、それが、私の名前。うん、名前から、だよね?まぁ・・・、退魔師、してる、ちょっと、家が、厳しいから負けること許してくれない・・・。負けたくは、ないけど、頑張らないと、魔族は、怖いって聞いてるから・・・。」 21 30 (bee_GM) 凜さん。なつきさん。 21 31 (b11_rin) はいはい? 21 31 (bee_GM) あなたたち二人は、アイアン・メイデンからの要請で、博倉市内にあるカルテル施設の警備アルバイトをしています。 21 31 (b11_rin) はいはい。 21 31 (bee_GM) ほかにも10人近い新米ヒロインが、警備兼予備選力として一緒に働いています。 21 32 (bee_GM) 二人は、ツーマンセルの巡回警備のペアになっています…… 21 32 (B07_natsu) 【なつき】「随分と――物々しいばしょですね。…」 21 32 (bee_GM) というところから、今回のシナリオははじまります。 21 32 (bee_GM) 21 32 (bee_GM) 21 32 (bee_GM) ■HC三方面同時セッション・カナーラside『蹂躙の宴』■ 21 32 (bee_GM) 21 32 (bee_GM) 21 32 (bee_GM) カツン、カツンと二人はリノリウムの床を歩いています。いまは巡回警備の途中。 21 33 (b11_rin) 【凛】「まだ、異常なし、うん、まだない・・・。」 21 34 (B07_natsu) 【なつき】「その――ようですね。……」カツッ カツッ 21 34 (bee_GM) アイアン・メイデンの主力は、とあるキング級魔族のアジトを襲撃するために出払っています。その施設は、廃校になった小学校の地下に作られた、アイアン・メイデンの拠点です。 21 36 (B07_natsu) 【なつき】「経費の節約……目のかく乱――とはいえ、気分のいい光景じゃ、ないわね。」廃校後の雰囲気を感じながら 21 36 (b11_rin) 【凛】「・・・でも、逆に危なそう・・・。」 21 37 (B07_natsu) 【なつき】「だけど、人の目には触れにくい……ということではありませんか?」 21 37 (b11_rin) 【凛】「そうだね、・・・きっとそう。」 21 38 (B07_natsu) 【なつき】「多少の危険は、仕方なし―― 一般人を全力で守る。其れがカルテルなのでしょう。」うんうんと満足気 21 39 (bee_GM) 二人は……施設の一番奥まったところにある、非常用の食料や水などを収めている倉庫に入ります。 21 39 (b11_rin) 【凛】「・・・だったらいい、な。」 21 39 (bee_GM) 懐かしい乾パンとか、ペットボトルの水とかが大量にある部屋。 21 39 (b11_rin) 【凛】「ここで、最後?」 21 39 (B07_natsu) 【なつき】「…?食料庫?――補給の要、だな。」 21 40 (B07_natsu) 【なつき】「最後ってことは無いでしょう。 一度見ても、敵はいつ潜むかわからないでしょうし…」周りを見ながら 21 40 (bee_GM) そのときです。二人とも、知力判定を。 21 40 (b11_rin) 【凛】「・・・でも、ここが士気的に一番重要、だよ・・・。」 21 41 (b11_rin) 2D6+1 知力ほとんどナッシング! 21 41 (kuda-dice) b11_rin - 2D6+1 = [3,6]+1 = 10 21 41 (B07_natsu) 2d6+4 知力判定 21 41 (B07_natsu) 2d6+4 半角orz 21 41 (bee_GM) 4も半角です~ 21 41 (kuda-dice) B07_natsu - 2D6+4 = [1,4]+4 = 9 21 42 (bee_GM) では、凜には……いま貴方達が通ってきた通路の向こうから、甲高い女性の声が聞こえる。悲鳴、だろうか。そう思って開いたままの扉に顔を向けたとき、 21 42 (bee_GM) バチン、とどこからか音がして蛍光灯の明かりが消えた。一瞬で倉庫は闇に包まれる。 21 43 (b11_rin) 光魔法使えるけど明かりはつけられないのですっ 21 43 (b11_rin) 【凛】「・・・襲われ、た・・・?」 21 44 (B07_natsu) 【なつき】「っ!?――凛さん、大丈夫ですか?」驚きながらも、周りに目を凝らし 21 44 (bee_GM) 闇に包まれる。地下にある施設には星の光も差し込まない。 21 45 (bee_GM) ああ、凜は変身したら、ルミナスレイの応用で明かりを灯せてOKよ 21 45 (b11_rin) じゃぁ、変身っ、正直衣装考えてなかった・・・。(汗) 21 45 (bee_GM) 袴かな!な! 21 45 (B07_natsu) 【なつき】「不味いですね。予備の電源は――生きていないのか?」 21 45 (b11_rin) じゃぁ袴でっ。 21 46 (B07_natsu) と、警戒中は変身してなかったのですね。 21 46 (b11_rin) 【凛】「・・・即席なら、大丈夫、きっと大丈夫・・・。」とルミナスレイで 21 46 (bee_GM) 変身しててもいいね。お任せ。 21 46 (B07_natsu) では、警戒任務ですし、一応変身状態だったことで私はお願いしたいです。良いですか?<凛さん 21 47 (b11_rin) OKですよぉ。 21 47 (B07_natsu) では、そういうようにお願いします<変身していた 21 48 (bee_GM) okke- 21 48 (bee_GM) では、凜の指先に清純な、白い光が灯る。 21 48 (bee_GM) それは蛍光灯に比べれば些細なものだけど 21 49 (B07_natsu) 【なつき】「っ――便利なものですね。すみません、自分は魔力素養が弱いようで…」あかりに感心して 21 50 (b11_rin) 【凛】「・・・大丈夫、多分、襲撃、どうする?」 21 50 (bee_GM) 【声】「ぎゃ、ふぁ……!!」 激しい、悲鳴のような声が聞こえる。しかしそれはすぐに消えた。それから、騒然と何者かが歩く音。重い足音も混じる。 21 50 (B07_natsu) 【なつき】「ここがやられては不味いでしょう…でも、警戒しながら、助けに行かないと…」 21 51 (bee_GM) 凜の言う通り……この施設が何者かに襲撃されたことは間違いないようだ。しかし、相手の正体も何も分からない。 21 51 (B07_natsu) 【なつき】「あと、予備電源は……如何にかして、動かせないか…でしょうね。」視界が悪いことに顔を顰めながら 21 51 (b11_rin) 【凛】「・・・正体がわからないから難しい・・・、でもここを守っても味方が居てこそだから探すのがいいと思う・・・。」 21 52 (B07_natsu) 【なつき】「では、警戒……迎撃に向かう。で一致ですね。」ハンマーの柄を握り締めなおして 21 54 (bee_GM) 倉庫は施設の一番奥にあり、ここからはおおまかに三つの経路があります。 21 54 (b11_rin) まぁ、逃げるにしても 21 54 (b11_rin) 一番奥だから進まざるをえないという感じだねぇ 21 54 (bee_GM) ひとつは電源室/通信室。ひとつは談話室/仮眠・生活室。ひとつは出口です。 21 54 (bee_GM) 方針によって選ぶ道は違うでしょうが……さきほど悲鳴が聞こえてきたのは、談話室の方向。 21 55 (b11_rin) じゃぁ、電源かな。(何) 21 55 (B07_natsu) 【なつき】「視界の確保がいいかと…電源室経路でどうでしょう?」顎に手を添えて>凛さん 21 55 (b11_rin) 【凛】「・・・うん、そうしよう。」 21 55 (bee_GM) では、二人とも。忍び足でいく? 急ぐ? 21 56 (b11_rin) 急ぎながら忍び足は?(ぉぃ) 21 56 (bee_GM) ペナルティ掛かるよw 21 56 (B07_natsu) 警戒しながら、だけど足音を殺すほどでなくても言いかと 21 56 (torazou) あれよく見ると女子高生ねっとわーくちゃうΣ(T□T;) 21 57 (b11_rin) ん~、じゃぁ、ゆっくりかな 21 57 (bee_GM) おっけー。では二人とも運動判定をどうぞ。 21 57 (b11_rin) 2D6+6 21 57 (kuda-dice) b11_rin - 2D6+6 = [6,3]+6 = 15 21 57 (B07_natsu) 2d6+3 運動判定 21 57 (kuda-dice) B07_natsu - 2D6+3 = [5,4]+3 = 12 21 57 (b11_rin) 運動は意外と得意!w 21 58 (B07_natsu) 魔力以外は、平均的 かな? 21 58 (bee_GM) 2d6+8-5 21 58 (kuda-dice) bee_GM - 2D6+8-5 = [2,1]+8-5 = 6 21 59 (bee_GM) 二人は、誰にも遭遇することなく、電源室までやってきます。電源室の扉は開いていますが、正面まで行かないと中の様子は分からないつくりです。 21 59 (b11_rin) じゃぁ 21 59 (B07_natsu) 音とかは聞こえないのですか?>室内から 22 00 (bee_GM) では知力判定をどうぞ。 22 00 (b11_rin) 2D6+1 22 00 (kuda-dice) b11_rin - 2D6+1 = [5,3]+1 = 9 22 00 (B07_natsu) 2d6+4 知力判定 22 00 (kuda-dice) B07_natsu - 2D6+4 = [2,6]+4 = 12 22 01 (bee_GM) 小さな、ぱちぱちという音が聞こえます。……電源機械のショート音でしょうか。 22 01 (b11_rin) じゃぁ、コードを切られた、と思ってもいいぐらい、かぁ 22 01 (B07_natsu) 【なつき】「生物のおとはない?……いきましょう。直せるなら直さないと」 凛さんを見て 22 02 (b11_rin) 【凛】「・・・うん。」こくっと 22 02 (B07_natsu) 【なつき】「では、私がトップに……行きます。」すっと息を吸い込んで、手が汗ばむ。 22 02 (bee_GM) では、二人とももう一度運動判定をお願いします。 22 03 (b11_rin) 2D6+6 22 03 (kuda-dice) b11_rin - 2D6+6 = [2,4]+6 = 12 22 03 (B07_natsu) 2d6+3 22 03 (kuda-dice) B07_natsu - 2D6+3 = [4,6]+3 = 13 22 03 (bee_GM) 高いな! では、なつきが扉から顔を出した瞬間。 22 04 (bee_GM) ガガガガガ!!!と、部屋の中から何かが射出され、反射的に顔を竦めたなつきの後ろの壁に弾痕を残す! 22 04 (B07_natsu) 【なつき】「っ!?――く、あぶない!な、なんだ!?」 22 04 (b11_rin) [ 22 04 (b11_rin) 22 04 (b11_rin) 【凛】「・・・防衛システム・・・?」 22 05 (B07_natsu) 【なつき】「わからん、そんな話聞いてないぞ…くっ、――」唇を噛んで、汗がまた吹き上がる 22 05 (bee_GM) なつきは見た。電源装置を覆う、おぞましい肉色の花。 22 06 (bee_GM) 一瞬のことだったが、それが、何かを撃ち出してきたように見えた。 22 06 (B07_natsu) 【なつき】「明らかに、そういう類じゃなさそうだったが……――こほんっ、とりあえず何かピンク色のが…」 22 06 (b11_rin) 【凛】「・・・じゃぁ・・・敵かな・・・。」 22 07 (B07_natsu) 【なつき】「叩きましょう。このままにはしておけない…ですよね?」 22 07 (b11_rin) 【凛】「・・・うん、判った。」 22 08 (B07_natsu) 【なつき】「防衛魔法は使えますか?――私が思い切り突っ込むので、弾丸のタイミングで魔法を…で、どうでしょう?」 22 08 (b11_rin) 【凛】「・・・はずさないようにする。」 22 09 (B07_natsu) 【なつき】「背中は…任せます。」と、突撃準備 22 09 (bee_GM) では。突撃するかな? 22 09 (B07_natsu) 私が突撃担当で 前衛扱い…かな? 22 10 (bee_GM) うむり。こちらは不意打ち扱いで1発だけ殴って、あとは通常戦闘にしよう 22 11 (B07_natsu) 凛さんがよければ、突撃でお願いします。 22 11 (b11_rin) 私もOK 22 11 (B07_natsu) 【なつき】「いきます!!」足を踏み込んで、一気に!! 22 12 (bee_GM) では……! 22 12 (bee_GM) 2d6+3 22 12 (kuda-dice) bee_GM - 2D6+3 = [5,2]+3 = 10 22 12 (bee_GM) 2d6+3 22 12 (kuda-dice) bee_GM - 2D6+3 = [3,1]+3 = 7 22 12 (bee_GM) 2d6+3 22 12 (kuda-dice) bee_GM - 2D6+3 = [5,3]+3 = 11 22 12 (bee_GM) 2d6+3 22 12 (kuda-dice) bee_GM - 2D6+3 = [1,4]+3 = 8 22 12 (bee_GM) 2d6+3 22 12 (kuda-dice) bee_GM - 2D6+3 = [4,6]+3 = 13 22 12 (bee_GM) 以上攻撃。受動行動どうぞ 22 13 (B07_natsu) シールドとかお願いできます?<凛さん 22 13 (bee_GM) 踏み込んだなつきに、肉色の花がすぼまると……マシンガンのように高速で種子を射出した! 22 14 (b11_rin) はいはいっ 22 14 (b11_rin) いくつほしい? 22 14 (b11_rin) 3発までいこうかぁ 22 15 (bee_GM) これは終わったらすぐMP回復して戦闘開始ね 22 15 (B07_natsu) 出来れば押さえられるだけ 22 15 (bee_GM) なので全部いっちゃってOKよん 22 15 *bee_GM topic [ホウセンカ×5][なつき][凜] 22 15 (B07_natsu) シールドの足りない分はガーディングで4点軽減しますので。 22 17 (B07_natsu) と、いうか15MPだと5回分全部貰っても良いですか?<シールド 22 19 (b11_rin) では、私からですかにゃ 22 19 (bee_GM) ちょまちょま 22 19 (bee_GM) 上の攻撃に対するシールドはどうする? 22 19 (b11_rin) あぁ、3発まで、まぁ、7、8、13の順番で、 22 19 (B07_natsu) MP不意打ち終わればリセットなので、5回分もらえると助かります 22 19 (b11_rin) あ 22 19 (b11_rin) おわったら全部回復するのかぁ 22 20 (B07_natsu) 助けてください>< 22 20 (bee_GM) ターン頭に毎ターン全回復ですよん 22 20 (b11_rin) じゃぁ、5発で、-7 22 20 (b11_rin) いや、不意打ちでMP回復しないと思ってて・・・w 22 20 (bee_GM) 杖があるので-9ね 22 20 (b11_rin) おぉ 22 20 (bee_GM) 1/2/4点を食らう部位決めて下さい>なつき 22 21 (B07_natsu) 1 2 4 の順番にくらうのね 22 21 (B07_natsu) 走ってるので、とりあえず全部にーソックスで 4⇒3⇒1⇒-3 でニーソックス無力化で良いでしょうか? 22 21 (bee_GM) おけ! 22 21 (bee_GM) では、ホウセンカの種がなつきのニーソをぼろぼろにしたところで! 22 22 (bee_GM) 戦闘開始です! 22 22 (B07_natsu) 【なつき】「凛さん!!くっ!?ぐぅ――」太ももが切れる痛み、ニーソックスが駄目になって…なんとか私は前に出られた…な。 22 22 (bee_GM) 電源室の機械に巣くう肉色の花は、二人の接近に従って弾幕を濃くする。 22 22 (bee_GM) では、凜のターン! 22 23 (B07_natsu) 見た目うねうねしたアレなのでしょうか? 22 23 (bee_GM) うねうねしたピンク色と肌色の花。 22 23 (bee_GM) とても きもい 22 24 (b11_rin) 【凛】「・・・敵、捕捉。」では、ガッツ、ルミナスレイで一匹に 22 24 (bee_GM) OK! 22 24 (b11_rin) 3D6+9 22 24 (kuda-dice) b11_rin - 3D6+9 = [5,5,5]+9 = 24 22 24 (b11_rin) きゃっ、ぞろ目 22 24 (B07_natsu) 素敵に良いダメージ 22 24 (bee_GM) 光弾を打ち込まれた肉花は、一瞬びくりと震えると 22 24 (bee_GM) さくりと床に落ちます。 22 24 (bee_GM) では、なつきのターン! 22 25 *bee_GM topic [ホウセンカ×4][なつき][凜] 22 25 (B07_natsu) 【なつき】「さすがだ。私も!! 燃え上がれ!!くるぅぅあああ!!!」バーニングヒット…効くのかしら? 22 26 (bee_GM) ……弱点です(涙 22 26 (B07_natsu) +5とかですか? 22 26 (bee_GM) ですです。それは入れないで振って下さい 22 26 (B07_natsu) 3d6+5 バーニングアタッカー 22 26 (kuda-dice) B07_natsu - 3D6+5 = [2,5,5]+5 = 17 22 27 (bee_GM) ぼわっ、と一瞬で燃え尽きる花。しかし 22 27 (bee_GM) 残った三輪が、なつきに照準を合わせ…… 22 27 (bee_GM) 一斉に、種子を撃ち出した。 22 27 (bee_GM) 2d6+3 マルチアタック 22 27 (kuda-dice) bee_GM - 2D6+3 = [1,5]+3 = 9 22 27 (bee_GM) 2d6+3 マルチアタック 22 27 (kuda-dice) bee_GM - 2D6+3 = [2,5]+3 = 10 22 27 (bee_GM) 2d6+3 マルチアタック 22 27 (kuda-dice) bee_GM - 2D6+3 = [4,3]+3 = 10 22 27 (bee_GM) 2d6+3 マルチアタック 22 27 (kuda-dice) bee_GM - 2D6+3 = [1,5]+3 = 9 22 27 (bee_GM) 2d6+3 マルチアタック 22 27 (kuda-dice) bee_GM - 2D6+3 = [4,6]+3 = 13 22 27 (bee_GM) 2d6+3 マルチアタック 22 27 (kuda-dice) bee_GM - 2D6+3 = [5,2]+3 = 10 22 27 (bee_GM) 以上6発。対応をどうぞ 22 27 (B07_natsu) 残ってるMP分シールド下さい(涙目 22 28 *bee_GM topic [ホウセンカ×3][なつき][凜] 22 29 (b11_rin) ん、3発で 22 29 (b11_rin) 9、9、10に 22 29 (bee_GM) じゃあそれは0/0/1になった 22 29 (bee_GM) 残り3発はどうする? 22 30 (B07_natsu) ええっと、裏の説明だと、3回あれば全部シールド対象? 22 30 (bee_GM) シールドは各個だよ。 22 30 (bee_GM) 表で行ってるのは攻撃側の話です。 22 30 (B07_natsu) ポンッ 22 31 (bee_GM) んでは、ガーディングは何回できるかな?w 22 31 (B07_natsu) では、残りの二つを4点軽減で 22 31 (B07_natsu) 10点はもろになりますから 22 31 (bee_GM) おっけー。では 22 31 (B07_natsu) 1 6 9 10の順番で 22 31 (bee_GM) 食らってくださいな! 22 32 (bee_GM) そして食らいつつ凜のターン殴っちゃっていいよ! 22 32 (bee_GM) あ、アクトの宣言あったらどうぞ~♪>なつき 22 32 (B07_natsu) 腰 10⇒9⇒3⇒-6 最後10を胸で受けて 残り2点にします 22 32 (bee_GM) OK! 22 32 (B07_natsu) アクト宣言、はえてない パンツはいてない を発現します 22 33 (bee_GM) おっけ。アクトは<>で覆ってくれると分かりやすいです。ではロールをお願いしますね。 22 33 (B07_natsu) 【なつき】「なっ!?一気に!?きゃっ――」がんっと響く弾丸とシールドのかすれる音と、必死に堪えながら耐える自己防衛魔法障壁その壁を破られて 22 34 (b11_rin) 【凛】「・・・なかなか、強い・・・。」 22 34 (B07_natsu) 不意に胸元や、腰元が敗れて、フリルのスカート生地がひらりっと…そこに隠されていたお尻が後ろに居た凛さんに丸見えに… 22 35 (B07_natsu) このまま、スカートを全部引き剥がされると…くっきりと走った縦の筋が……茂み一つ無く…綺麗な白い肌に丸見えに <ぱんつはいてない><はえてない>以上です。 22 35 (bee_GM) 凜さん、殴っていいよ~。 22 35 (bee_GM) ロールを待つ必要はない。 22 35 (b11_rin) じゃぁ、るみなすれいのみ 22 35 (b11_rin) 2D6L9 22 35 (B07_natsu) ガンガンやってください。もう丸裸寸前 22 35 (b11_rin) 2D6+9 22 35 (kuda-dice) b11_rin - 2D6+9 = [6,3]+9 = 18 22 35 (bee_GM) 消えた~(ぶしゅぅ 22 35 (bee_GM) ではなつきのターン。 22 36 (B07_natsu) 【なつき】「くぅ、なんとか持ったか」足を踏ん張って またバーニングアタック 22 36 (bee_GM) どうぞ! 22 36 (B07_natsu) 3d6+5 攻撃バーニング 22 36 (kuda-dice) B07_natsu - 3D6+5 = [1,1,4]+5 = 11 22 37 (B07_natsu) ひくっ!? 22 37 (bee_GM) ちぃっ、あと1点低ければ……ジャストで燃えた 22 37 (bee_GM) しかし仲間が燃やされても、肉花は種子を打ち続ける。 22 37 (bee_GM) 2d6+3 マルチアタック 22 37 (kuda-dice) bee_GM - 2D6+3 = [6,1]+3 = 10 22 37 (bee_GM) 2d6+3 マルチアタック 22 37 (kuda-dice) bee_GM - 2D6+3 = [4,6]+3 = 13 22 37 (B07_natsu) シールド下さいorz 22 37 (bee_GM) なつきに2発! 22 38 (b11_rin) シールド二回 22 38 (bee_GM) では1/4で。 22 39 (B07_natsu) 1 4 で 2⇒1⇒マイナスで 胸AP崩壊 大きすぎる胸 <コンプレックス胸> 使います 22 39 (bee_GM) おっけー。ロールどうぞ。 22 39 (bee_GM) そしてターンが巡って、凜の攻撃で。 22 39 (b11_rin) ガッツ、るみなすれい、 22 40 (B07_natsu) 【なつき】「なっくそ!?まだ、くるか!?あ、くぅつ――」完全に隠す布地を失って、たゆんっと溢れ堕ちる乳房。長身に見合う大きな乳房に、戦闘中だというのに…どうにも視線が気になってしまって、顔を紅くして、胸を押さえて一瞬立ち止まってしまう。 22 41 (b11_rin) ん~、敵現状は>? 22 41 *bee_GM topic [ホウセンカ][なつき][凜] 22 41 (bee_GM) ですね 22 42 (b11_rin) では、攻撃でぇ 22 42 (b11_rin) 3D6+9 22 42 (kuda-dice) b11_rin - 3D6+9 = [3,3,1]+9 = 16 22 43 (bee_GM) 死んだかー。 22 43 (bee_GM) 二人は、電源室に踏み込みます。もう種子の弾丸が飛んでくることはありません。 22 44 (B07_natsu) 【なつき】「な、なんとかなったか…ひどい有様だな。」片手でハンマーを押さえながら、片手は乳房を気にして、片膝を落とす。 22 45 (B07_natsu) 【なつき】「すまない、貴方の防衛に助けられた――感謝する。」少ない布地をなんとか手繰り寄せながら、凛さんを振り返って 22 46 (B07_natsu) で、部屋の中の様子は…治せそうor使えそうですか?>GM 22 47 (bee_GM) ちょっと判定が居るので、レミリアさんが戻ったあとに。 22 47 (bee_GM) 11時まで休憩で~ 22 58 (bee_GM) うし 22 58 (bee_GM) では、再開しますか 22 58 (bee_GM) 電子機器とか配線についての知識は……多分ないよねえw 22 58 (B07_natsu) 準備OKです 22 59 (bee_GM) まあ、いちおう知力でどうぞ。 22 59 (B07_natsu) 2d6+4 知力 22 59 (kuda-dice) B07_natsu - 2D6+4 = [4,1]+4 = 9 22 59 (B07_natsu) ひくいっ 23 00 (b11_rin) 2D6L1 23 00 (b11_rin) 2D6+1 23 00 (kuda-dice) b11_rin - 2D6+1 = [2,2]+1 = 5 23 00 (b11_rin) えへっ 23 00 (bee_GM) ふむ……機器はショートして、少なくともなつきの手では元に戻せそうにない。 23 01 (bee_GM) しかしふと、あることに気付く。 23 01 (B07_natsu) 【なつき】「こまったな。無駄足になったらしい…ん?」 23 02 (bee_GM) 電源室から行ける、隣の部屋、通信室の電源は独立している。そちらの損傷は軽微だ。 23 02 (B07_natsu) 【なつき】「こっちなら……手を施せるだろうか?」確認しましょう 23 02 (bee_GM) 手を施すまでもなく、恐らく、そちらの電源はまだ生きてるね。 23 03 (b11_rin) 【凛】「・・・誰か、居るの、かな・・・?」 23 03 (B07_natsu) 【なつき】「よかった。――凛……さん。こっちは、動かせそうですよ。」こほんっ 23 03 (B07_natsu) そういえば、無警戒だったけど、大丈夫だったでしょうか?(汗)<GM 隣の部屋 23 04 (b11_rin) 【凛】「・・・うん、わかった。」 23 04 (bee_GM) さて。扉は閉まってるよ。 23 04 (B07_natsu) 【なつき】「行くしか…ないでしょうね。…」何か音とかはするかしら? 23 05 (bee_GM) 特には聞こえない、かな。 23 05 (b11_rin) 【凛】「・・・うん。」 23 05 (B07_natsu) 【なつき】「また、私があけます。…いきますよ。」と扉開放 23 06 (bee_GM) シィ…………ン。部屋の中には、闇の中に灯る通信機器。扉から覗く限りは、誰も何もいない。 23 06 (B07_natsu) 【なつき】「よし、入りましょう。」ここは警戒しながら 23 07 (b11_rin) 【凛】「・・・ん、いこう。」 23 07 (bee_GM) 二人が警戒しながら部屋に入る、部屋の中央近くまでやってきた、そのとき。 23 07 (bee_GM) 二人とも、知力判定。+2してどうぞ。 23 08 (B07_natsu) 2d6+4+2 知力 23 08 (kuda-dice) B07_natsu - 2D6+4+2 = [4,4]+4+2 = 14 23 09 (b11_rin) 2D6+1 23 09 (kuda-dice) b11_rin - 2D6+1 = [6,2]+1 = 9 23 09 (bee_GM) 2d6+7 23 09 (kuda-dice) bee_GM - 2D6+7 = [5,2]+7 = 14 23 09 (bee_GM) 2d6+6 23 09 (kuda-dice) bee_GM - 2D6+6 = [1,4]+6 = 11 23 09 (bee_GM) 2d6+6 23 09 (kuda-dice) bee_GM - 2D6+6 = [5,3]+6 = 14 23 09 (bee_GM) ちくしょう! 23 10 (bee_GM) 二人は不意に浮遊感に襲われる。 23 10 (B07_natsu) 【なつき】「凛!さがれ!来るぞ!」 23 10 (bee_GM) 二人の足下が、陥没した。 23 10 (b11_rin) ・・・翼!(ぁ) 23 10 (b11_rin) (常時フライトのようです) 23 10 (bee_GM) 一瞬前までリノリウムの床だと思っていたそれは、次の瞬間には触手が蠢くプールに姿を変える! 23 11 (B07_natsu) 【なつき】「くっ、な!?……な、なんだ!?これは!?」ぐらぐらと、気持ちが悪い 23 11 (bee_GM) 凜はとっさに翼をはためかせるが、天井が低い。触手がその気になれば、すぐにでも捕まってしまうだろう…… 23 12 (b11_rin) 【凛】「・・速攻に、倒すのがメイン。」 23 12 (bee_GM) そして、なつきは触手の粘液に下半身を包み込まれる…… 23 12 (bee_GM) [インモラリィ・プール]の罠です。 23 12 (bee_GM) 飛行できない人は、常時[催淫]状態になります。 23 12 (bee_GM) ダイスを振る行動はすべてダイスが1個減りますので注意。 23 13 (bee_GM) そして、通信機の影にいたのだろう・・・肉色の花が、凜に狙いをつけて……! 23 13 (B07_natsu) 【なつき】「んぐっ!?――な、なぁ!?蚊、体が…くぅ、はぁ」頭がポォっとして、足や太ももに襲う感触がぬるぬると… 23 13 (bee_GM) 戦闘開始です! 23 13 *bee_GM topic [グリードテンタクル(07)][なつき/凜][ヒル×2(08)/ホウセンカ2(06)] 23 13 (bee_GM) 括弧内はIVですのでよろしく! 23 13 (bee_GM) まずは翼をはためかした凜から! 23 14 (b11_rin) ホウセンカから、ガッツルミナスで 23 14 (b11_rin) 3D6+9 23 14 (kuda-dice) b11_rin - 3D6+9 = [2,2,4]+9 = 17 23 14 (bee_GM) 触手の海が光弾の一撃に割り込む。 23 14 (bee_GM) グリードテンタクルがシールド。8点軽減します。 23 15 (bee_GM) では、次は触手の海に住み着いているヒルどもが……不意に飛び上がって凜にかじりつく! 23 15 (bee_GM) 2d6+8 23 15 (kuda-dice) bee_GM - 2D6+8 = [2,2]+8 = 12 23 15 (bee_GM) ごめん、ミス。10点です。 23 15 (bee_GM) 2d6+6 23 15 (kuda-dice) bee_GM - 2D6+6 = [2,6]+6 = 14 23 15 (bee_GM) そしてなつきのターン! 23 15 (b11_rin) gula//, 23 15 (b11_rin) 二匹? 23 16 (bee_GM) うむ。2匹ですよ 23 16 (bee_GM) 10/14点ですね。 23 16 (b11_rin) 片方バリア・・・、14を5点にで 23 17 (b11_rin) 胸に10、腰に5点で、残り2/5/4 23 17 (bee_GM) OK。ではなつきのターンです。 23 18 (B07_natsu) 【なつき】「凛!くそ!?、くっ。遊んでなど、いられるか!!」凛さんの攻撃したホウセンカにアタック<バーニング 23 18 (bee_GM) かもん! 23 18 (B07_natsu) 2d6+5 潰れろぉ~炎 23 18 (kuda-dice) B07_natsu - 2D6+5 = [2,2]+5 = 9 23 18 (bee_GM) シールドしても落ちるのでそのまま燃えた! 23 19 (bee_GM) そして、触手の海が、――ぐちゅり、と蠢いた。 23 19 (bee_GM) 2d6+7 マスターゲット>二人同時攻撃です。 23 19 (kuda-dice) bee_GM - 2D6+7 = [4,4]+7 = 15 23 19 (b11_rin) く・・・、後一発のシールドをなつきに 23 20 (b11_rin) 自分は、15点のままニーソックス破壊で。 23 20 (B07_natsu) ア、貰っていいのなら・・・軽減されて、ダメージ6点で、<後ろの処女>使います。 23 20 (bee_GM) OK。 23 20 (b11_rin) 【凛】「あ・・・。」なんだかかいだことのあるエッチなにおいに、少し気持ち揺らされる凛 23 21 (bee_GM) なつきの腰に、肉色の触手が絡みつく。裸同然の執拗に下半身を掴み、足を性器のようにしごきあげる。 23 21 (bee_GM) くらり、と僅かに空中で傾いた凜に、ホウセンカが花弁を向けた。 23 21 (bee_GM) 2d6+3 マルチアタック 23 21 (kuda-dice) bee_GM - 2D6+3 = [2,2]+3 = 7 23 21 (B07_natsu) 【なつき】「なっ!?な、…や、やめ!?んっ!?、い、嫌だ…子、こないで!?クルナァァ!?――」必死に叫びながら、抵抗するもシールドも貫通されて 23 21 (bee_GM) 2d6+3 マルチアタック 23 21 (kuda-dice) bee_GM - 2D6+3 = [5,2]+3 = 10 23 22 (bee_GM) なつきは下半身をぎちゅり、と絡め取られると、触手が何本かそのざらついた先端を晒して、健康的なお尻を舐めるように愛撫する。 23 22 (b11_rin) くぅ、もうバリアは打ち止め・・・。 23 23 (b11_rin) 両方くらって両方破壊されて 23 23 (B07_natsu) 【なつき】「うっ、な!?――屋、やめろ!?そこは…ちがっ、ひぐぅう!?」めりっ!と少し嫌な音がして、がりがりと中に押し込まれていく触手に悲鳴を上げて、スカートの切れ端から見える菊座が大きく開かれると体を強張らせて 23 23 (b11_rin) <はえてない>、を宣言で 23 23 (bee_GM) OK.ロールどうぞ! 23 24 (bee_GM) なつきの肛門に宛がわれたのは、ごつごつしたイボだらけの触手。それが女を狂わせる淫毒を分泌しながら、なつきの腸粘膜をにちゅり、にちゅりと擦り上げてくる。 23 25 (b11_rin) 【凛】「っ・・・、さけ・・・られない・・・?」とただ触手の動きや、エッチなにおいやらで、動きが鈍くなってしまっていて、どきっとしてしまいながら、服が破かれ、秘所は露出すると毛も生えていないところが見えて。 23 25 (B07_natsu) 今の状態で<罵倒>宣言いいですか? 23 25 (bee_GM) じゃあ、ちょっとまって 23 25 (B07_natsu) はい、 23 25 (bee_GM) そこに、開け放した通信室のドアから、声が掛かる。 23 26 (bee_GM) 【少女】「おや。仕掛けておいた罠に落ちた鼠が二人、か。大して期待できそうにないな?」小学生くらいの、黒髪ツインテールの少女が、触手に絡みつかれた二人を、傲然と見下ろす。 23 27 (B07_natsu) その少女を見上げましょう。力なくですけど。 23 27 (b11_rin) 【凛】「・・・敵・・・?」 23 28 (bee_GM) 彼女は、触手の海の上を平然と歩いてくる。触手は、彼女の歩みに踏み台を提供するだけ。 23 28 (B07_natsu) では少女に対して<罵倒>していいのでしょうか? 23 29 (bee_GM) 【華重】「私は魔族・花森華重。この侵攻の、責任者だ。どうかよろしくな」と、ほっそりしたつま先で嘲るようになつきの顎に触れる。 23 29 (bee_GM) おっけー! 23 30 (B07_natsu) 【なつき】「なっ!?――きさ、ひぃぐ!?――が、ぬ、、ぬけ!?ろ――ぐあぁあ!?貴様が、この飼い主か!!…ぐぅ、ア、悪趣味な、陰湿魔族…がっ!!」お尻を攻められながら、必死でモールハンマーを支え杖に苦痛の表情で少女に罵倒を浴びせて。 23 30 (b11_rin) 【凛】「・・・それが・・・、敵・・・。」 23 31 (bee_GM) なつきの尻穴は、イボイボの触手にごぶじゅっ!と猛烈に突き上げられる。何より恐ろしいのは、それが、苦痛だけではなくなってきていること。 23 32 (bee_GM) 【華重】「ああ。どうだ? お前も降りてきてこいつと絡めよ。天国が見れるぞ」凜に、にこり、と……悪意に満ちた笑みを浮かべた。 23 33 (b11_rin) 【凛】「・・・そう、簡単には、されないから。」 23 33 (B07_natsu) 【なつき】「ひぃ、ひは!?や、やめ――くっ」口の端に涎がこぼれ始める。体を毒した催淫が、何も知らなかった後孔を緩ませて、生器と言う本来無い働きを開花させてきて 23 34 (bee_GM) 【華重】「こんな風に、な」華重が部屋の隅に向かう。機器のスイッチを入れると、ぱちり、とモニターが灯った。 23 35 (bee_GM) 触手はだんだんとなつきのお尻に馴染んでくる。少しずつ嫌悪感が消えていって……それが、怖い。 23 35 (M2O) 【日焼け少女】『ふぐぅっ!・・・やぁっアタシ初めてなのに・・・・犬で・・・犬でぇ・・』後ろから巨大な犬に犯される日焼けした少女 23 35 (B07_natsu) 【なつき】「っ!?――な、み、みるな!くっ」暗がりではわからなかった四肢。催淫の毒は体に染み込み始めて、お尻を穿たれるだけなのに……どんどん雌芯まで震えてきて、体がうっすらと桜色に染まって 23 36 (bee_GM) モニターに映し出されたのは談話室の光景。録画ではない。いままさに行われている惨状だ。 23 37 (b11_rin) 【凛】「・・・他の・・・?」 23 37 (M2O) 【日焼け少女】『やあっ・・噛まないで・・・噛まないで・・・傷が残っちゃうよぉ・・・』肩口を多少噛まれながら犯される少女 23 37 (bee_GM) 凜にも見覚えのある少女が、巨大な犬にのしかかられ、犯されている。 23 37 (M2O) 【犬】『ぐるる・・・・』頭を前足で押さえつけ噛んだ肩口の血を舐めながら腰をカクカクと振る 23 38 (bee_GM) その映像を背に、華重は笑う。 23 38 (B07_natsu) 【なつき】「なっ!?くっ!?」ぐっと奥歯をかみ締める。こんな状況、しかも別室では更に幼い少女が…「この、下郎どもめ……くっ、この程度の、この程度ことに…私は屈しない!」きっと睨んで、体を震わせながらも戦意をとりもどしたり 23 38 (bee_GM) 【華重】「諦めたまえ。君たちはもう、逃げられん」 23 39 (M2O) 【日焼け少女】『あぐっ・・・動いちゃ嫌っ・・・・ひんっ・・・なんで・・・気持ちいいのッ・・犬に初めて・・・でいかされるよぉ・』ぐすぐすと啼きながら組み伏せられる 23 39 (bee_GM) では……凜のターンです! 23 40 (b11_rin) えっと、現状はどのようにぃ 23 40 *bee_GM topic [グリードテンタクル(07)][なつき/凜][ヒル×2(08)/ホウセンカ(06)] 23 40 (bee_GM) おっと失礼。こうですね 23 40 (b11_rin) ん・・・、ホウセンカに、ガッツルミナ 23 40 (b11_rin) 3D6+9 23 40 (kuda-dice) b11_rin - 3D6+9 = [4,4,3]+9 = 20 23 41 (bee_GM) シールドして、ぎりぎり生き延びる 23 41 (bee_GM) ヒルが……二人に1度ずつ噛みつこう。 23 41 (bee_GM) 2d6+6>凜 23 41 (bee_GM) 2d6+6 >凜 23 41 (kuda-dice) bee_GM - 2D6+6 = [5,3]+6 = 14 23 41 (bee_GM) 2d6+6 >なつき 23 41 (kuda-dice) bee_GM - 2D6+6 = [2,1]+6 = 9 23 42 (bee_GM) 内側にびっしりと歯のついたヒルが、二人に襲いかかる! 23 42 (B07_natsu) 【なつき】「こ、コッチは気にするな!自分の身を優先しろ!」凛さんに叫んで、ガーディングします。 23 42 (b11_rin) じ、自分にバリア・・・! 23 42 (b11_rin) シールドだっ 23 42 (bee_GM) OK! 23 42 (bee_GM) アクトはあるかな! 23 43 (B07_natsu) 26-(9-4)で 残り21です 23 43 (B07_natsu) ヒルじゃ、流石に純潔やなので見送り(笑) 23 43 (b11_rin) <異形の交合>、<貼りつく異物>、かな 23 43 (bee_GM) 交合……ヒルが頭突っ込むのでOK? 23 43 (b11_rin) 私はOK 23 44 (B07_natsu) 見てる分にもOK(笑) 23 44 (bee_GM) 【華重】「無様なものだ」背後には談話室の媚態。獣に犯され、スライムに犯され、触手に犯されるヒロインたちの映像と、淫声。 23 44 (bee_GM) 凜に飛びかかったヒルは、彼女の太ももの内側に噛みついた。痛烈な痛み……そして 23 45 (M2O) 【日焼け少女】『いくっ!いくっ!!初めてで犬でいくっ!!ひぎあああっ!!」 23 45 (bee_GM) 噛みついたところを手がかりに、凜の内股の中へと、ヒルは這い寄ってくる。 23 45 (bee_GM) で、なつき、攻撃していいよん 23 46 (B07_natsu) まずはゴミ掃除。ホウセンカをバーニングで撃破に行きましょう 23 46 (b11_rin) 【凛】「あ・・・そこ・・・は・・・。」振れるまでもなく、太ももまで濡れるほどまでの愛液が、既に出てしまっている。 23 46 (B07_natsu) 体をひねって、触手の突き上げを免れるように、床をけってホウセンカに止めを! 23 46 (bee_GM) 凜の潤む秘所、その臭いを嗅ぎ付けたのか、 23 46 (B07_natsu) 2d6+5 炎の攻撃! 23 46 (kuda-dice) B07_natsu - 2D6+5 = [1,2]+5 = 8 23 47 (bee_GM) ヒルは、ぶっとい頭を、ごぶり、とそこに突っ込んだ。 23 47 (bee_GM) くそ、炎じゃなければw 23 47 *bee_GM topic [グリードテンタクル(07)][なつき/凜][ヒル×2(08)] 23 47 (bee_GM) 【華重】「さぁ……行け」少女の手が、触手の1本を取り、ちろり、と淫猥に舐めた。そして 23 48 (bee_GM) 2d6+7 マスターゲット >二人 23 48 (kuda-dice) bee_GM - 2D6+7 = [4,4]+7 = 15 23 48 (B07_natsu) 【なつき】「ひぃくぅ!?い、いやぁっ――」ヒルと触手のぬめりに苦しみながら、それでも必死に堪えながら… 23 48 (b11_rin) 【凛】「ふぁ・・・あ・・・。」びくん、と空中に浮いたままびくっと震えてしまい、感じてしまっているために愛液がヒルを伝い落ち始めて 23 48 (b11_rin) ん~、これは、二人ともにシールドで 23 48 (bee_GM) ごぶん、と凜の中に頭?を押し込むヒルは、そのまま湿った蜜壺に身体を振って入り込む。ぐじゅぐじゅと濡れたヒルの表皮が、粘液をまき散らして潤滑に…… 23 49 (B07_natsu) 同時だから、シールド出来るのでしょうか?<マスにシールド 23 49 (bee_GM) マスには片方のみです。 23 49 (bee_GM) 同時にやるにはバリアスフィアが必要 23 49 (b11_rin) あ、そうだった・・・。 23 49 (b11_rin) ん~、そちらは、危険? 23 50 (B07_natsu) 【なつき】「大丈夫!?だ・・・ま、まだ・・・ぐぅ」ガーディングで持ちこたえます HP11マイナスで 10 まだ大丈夫 23 50 (B07_natsu) で、<純潔の証><つけられた種>を発現します。 23 50 (b11_rin) じゃぁ、私にバリアで、 23 50 (b11_rin) <疼く体> 23 51 (b11_rin) 宣言で 23 51 (bee_GM) 媚薬プールに漬け込まれ、お尻を執拗に犯されるなつき。その足が、ぐりゅぅ、と持ち上げられる。 23 51 (bee_GM) はいな~ 23 51 (b11_rin) 【凛】「あ・・・な・・・んか・・・すごぃ・・・の・・・ふぁ・・・。」小さく、揺れる声を出してしまい、快楽を教え込まれてしまった体は、快楽という波を得るたび、熱くなってしまい、中に入っているヒルを締め付けるようにしてしまって 23 51 (bee_GM) まるで凜と華重に見せつけるように、なつきの身体は大きく足を開かされる。そして、その秘所……処女地に、 23 52 (B07_natsu) 【なつき】「は、はぁ――ハァ……」がくがくと震える体、抵抗する力が弱くなっている?「なっ!?…くっ!?――くそっ!?くっ」開かれる膝に、必死に手を当てて堪えようと 23 52 (bee_GM) 逆トゲがびっしりと生えた触手が、押しつけられた。 23 52 (bee_GM) 凜の膣内に収まったヒルは、奧へ奧へと押し進む。子宮口にこつこつと頭をぶつけ、これ以上進めないのか? と口を開いた。 23 52 (B07_natsu) 【なつき】「――っっ!?ぐっ――あっ、あぁ、あ」太ももの付け根を通り堕ちる紅い筋…がくがくと声にならない悲鳴を上げて 23 52 (bee_GM) そして、子宮口にびっしりと生えた口でかぶりつく。 23 53 (bee_GM) なつきの中にトゲの生えた触手がぐびゅる!と押し込まれる。処女膜が無惨に引き裂かれる様を、華重は喜悦の笑みを浮かべて見ている。 23 53 (B07_natsu) ぴくっ、ぴくんっ――と震えてお尻と秘所を同時に……数秒間動くことも出来ずに白黒とさせた視線…毛もなく、くっきりと見える秘所が開かれて。 23 54 (bee_GM) 【華重】「血か。処女だったのか? 良かったなぁ~♪ 一生の思い出になるぞ?」 23 54 (b11_rin) 【凛】「ふぁ・・・んん・・・!!」子宮口に、直接何かの刺激を帯びるのは初めてで、びっくりしてしまいながら、その甘い快楽の中になれない刺激にも流されてしまって 23 54 (bee_GM) 無毛の処女穴に突き立てられた、グロテスクな肉色。それが、僅かに引き抜かれた。 23 54 (B07_natsu) 【なつき】「ひ、ひぐぅ!?」痙攣する膣の震えで、思い切り触手を感じさせてしまいながら、淫毒で愛蜜も絡んで… 23 55 (bee_GM) それだけで、なつきの膣壁に、逆トゲが突き刺さり、血が出ない程度に引っ掻きまくる。 23 55 (B07_natsu) たらたらと赤と透明なまだらの液体と糸を絡ませながら……震えた触手が自分の体の中を犯すがまま、されるままに… 23 55 (bee_GM) では、凜のターンです! 23 56 (bee_GM) 凜の子宮の入り口は、ヒルのびっしりとキバの生えた口にくわえ込まれ、甘噛みされまくり中。 23 57 (b11_rin) 【凛】「ひゃ・・・ぅぅ・・・。」小さくあえぎながら、グリードテンタクルに、ガッツ、ルミナ 23 58 (bee_GM) おっけー! 23 58 (b11_rin) 3D6+9 23 58 (kuda-dice) b11_rin - 3D6+9 = [4,2,6]+9 = 21 23 59 (bee_GM) くそ、高いな……シールド! 23 59 (bee_GM) そしてヒルが甘噛みしてやる! 23 59 (bee_GM) 2d6+6 凜 23 59 (kuda-dice) bee_GM - 2D6+6 = [6,1]+6 = 13 23 59 (bee_GM) 2d6+6 なつき 23 59 (kuda-dice) bee_GM - 2D6+6 = [3,3]+6 = 12 00 00 (b11_rin) 自分にバリア~、でいいのかなぁ 00 00 (bee_GM) いちおうこれは両方ともシールドできるけどね 00 00 (B07_natsu) OKです、ガーディングします 00 00 (b11_rin) おぉ、じゃぁ、両方にバリア~ 00 00 (b11_rin) 私は4点抜けて、残り14 00 01 (bee_GM) アクトあればどうぞっ 00 01 (B07_natsu) あ、守ってもらえるなら 3点貰って 残り7てんぎりぎりぃ 00 01 (B07_natsu) もう全部使いました!(笑) 00 01 (bee_GM) Σ じゃあ次はなつきのターン!w 00 01 (b11_rin) <潮吹き>で 00 01 (bee_GM) OK。では 00 01 (B07_natsu) 【なつき】「くっ!まだ……まだ立てるか?」膝に手を付いて、自分の状態を確かめる。大丈夫か?まだ殴ればいけるか?奥歯をかみ締めて 00 02 (bee_GM) ヒルは、執拗に子宮口に噛みつく。身体をじたばたとさせて、凜の膣内で暴れ回った。 00 02 (B07_natsu) 【なつき】「凛!踏ん張っていろよ!この触手!!先に叩くっ!」全力を振り絞って、確実に一発で吹き飛ばす!ファイナルインパクト!>触手 00 03 (b11_rin) 【凛】「ふぁ・・・!!」びくんびくん、と体が大きく揺れて、その強すぎる快楽に惚けた表情を浮かべてしまいながら、透明の液が吹き出てしまう。 00 03 (bee_GM) 【華重】「おやおや。処女を捧げた相手に拳を振り上げて、何をするつもりだい」 00 03 (bee_GM) 【華重】「愛しい旦那様、だろう? ほら、見ろよ」と、なつきに凜を示して 00 04 (bee_GM) 【華重】「彼女だって、旦那様とまぐわってほら、潮まで吹いてイキまくってるじゃないか」 00 04 (B07_natsu) 【なつき】「黙っていろ魔族!……――もっていけ!私の全身全霊!一撃!必殺!!」 00 04 (B07_natsu) 6d6+5 ファイナルストライク! 00 04 (kuda-dice) B07_natsu - 6D6+5 = [2,4,1,4,2,6]+5 = 24 00 05 (B07_natsu) ひくっ!? 00 05 (bee_GM) ぐ……しかし痛い 00 05 (b11_rin) 【凛】「あ・・・ぁ・・・、こ・・・・これ・・・、魔族・・・の・・・?」強すぎる快楽、そう、調教だけでは足りないほどの魔族を受けて、びくんびくん震えてしまいながら、その快楽の正体を聞こうと 00 06 (bee_GM) 【華重】「くすくす……どうした、腰が入っていないぞ。ああ……そうか。これが、愛とかいうやつ、だよな?」なつきに同意を求めるように、微笑んだ。 00 06 (bee_GM) 【華重】「ああ。ほら、君が望むなら後ろにも入れてやろう。二人の旦那様に、身体の中から犯し抜いてもらうがいい」 00 07 (bee_GM) 【華重】「もう、何も考える必要なく……幸せになれる」 00 07 (B07_natsu) 【なつき】「くっ!?仕損じたか!?……わ、私の力など、通人と言うのか!?」拳を握り締めて、肩で息をしながら、どろどろでぼろぼろの体を引きずりながら 少女を睨みつける。 00 07 (b11_rin) 【凛】「は・・・ぁ・・・ぁ・・・、ま・・・だ・・・や・・・ぁ・・・。」と 00 08 (bee_GM) ぐちゅり、となつきの下半身が触手の海に沈み込む。 00 08 (bee_GM) そして、震える声を漏らす凜に、触手が巻き付き……引きずり下ろそうとする! 00 08 (bee_GM) 2d6+7 マスターゲット>二人 00 08 (kuda-dice) bee_GM - 2D6+7 = [4,5]+7 = 16 00 09 (b11_rin) うん、自分の幕引きとしてはちょうどいいから、なつきにシールド、最後に一発あげる 00 09 (B07_natsu) ガーディングでも、シールドでも撃沈 00 09 (b11_rin) 両方重なれば 00 09 (B07_natsu) 残り7点… 00 09 (b11_rin) なつきはいける 00 09 (bee_GM) 凜さん凜さん。インヴィンシブルを( 00 09 (bee_GM) ちなみに 00 10 (B07_natsu) 重ねても、累積はしないでしょう? 00 10 (bee_GM) シールドとガーディングは、高い方だけ適用ね。 00 10 (b11_rin) ほむ 00 10 (B07_natsu) だから、私は仕方ない! 00 10 (bee_GM) 昔は重なったんだけど。 00 10 (B07_natsu) シールド二枚以上いると強すぎて魔力が…って話なのね。 00 11 (b11_rin) ふむ、じゃぁ、ナツキにインヴィンシブル? 00 11 (b11_rin) あれって自分だけなのかがよくわからない・・・w 00 11 (bee_GM) インヴィンシブルは他人にも使えるよん 00 11 (bee_GM) これ大事。 00 11 (B07_natsu) リンは持つの? 00 11 (b11_rin) じゃぁ、ナツキにつかって自分は落ちる 00 12 (B07_natsu) コッチは、まだSP低いから楽よん? 00 12 (b11_rin) いや、私はここで幕引きさせてぇ 00 12 (b11_rin) そろそろ幕引きのアクト使いたくてぇ(ぁ) 00 12 (bee_GM) そうか。じゃあ、 00 12 (B07_natsu) OK 00 12 (bee_GM) なつきのダメージは0に。 00 12 (B07_natsu) では、ありがたく最後の抵抗してくる!(笑) 00 12 (bee_GM) そして、凜は触手の海に引きずり込まれた。 00 12 (bee_GM) アクトの宣言をどうぞ! 00 12 (b11_rin) <自ずからの動き>、<おねだり>、<隷属の喜び> 00 13 (b11_rin) 教え込まれるいみで。 00 13 (bee_GM) OK。では 00 13 (B07_natsu) 【なつき】「なっ!?――リ、凛……さん。」がくんっと崩れ落ちそうな体で、目の前が真っ暗になったような… 00 13 (b11_rin) 【凛】「あ・・・。」うっかりととしながらでも、触手の海へと引きずりこまれ、それを望むかのように体は疼き、期待でもするかのような表情を浮かべてしまい 00 14 (bee_GM) 【華重】「ふふ、そんなに後ろが寂しいなら……」と、両足を触手に絡まれ、堕とされた凜の肛門に、なつきの処女を奪ったのと同じ触手が宛がわれる。 00 14 (bee_GM) 【華重】「犯してもらえ。たっぷりとな」 00 14 (bee_GM) ぐぶ、じゅぶぶぶっっ!! 00 14 (bee_GM) と、極太の、逆トゲのついた触手が肛門にねじこまれた。 00 14 (bee_GM) ふむ……なつき。HPあと7だっけ? 00 14 (B07_natsu) 【なつき】「くっ!?――こ、この…下郎どもが!?――」自分の無力さに床に膝を着いて、顔をゆがめる。ただ、何も出来ないままに… 00 15 (b11_rin) 【凛】「ひゃ・・・ん・・・!!な・・・な・・・にか・・・ぁ・・・はじけ・・・ひゃ・・・ぅぅ・・・!」ねじ込まれた触手と、既に入り込んで強く刺激されているヒルのために快楽が激しく、体は自らも止めるように体を自ら動かしてしまい。 00 15 (B07_natsu) はい、残り7 もうヒルで死ぬと思う(笑) 00 15 (bee_GM) 【華重】「お前も、もう諦めろ」と、ヒールを脱いだ素足で、なつきの頬をぺちぺちと叩く。 00 15 (B07_natsu) おっと、堕ちるだね…いかんいかん、癖が 00 16 (bee_GM) 触手は、凜に自分の欲望を押しつけるように犯し続ける。そして、膣内のヒルがぎりぎりと子宮口を締め上げ…… 00 16 (B07_natsu) 【なつき】「くっ!…だ、だれが!…んっ」両肩を抱いて、震える淫毒に病まれた体を…どうにも抗ったとしても勝ち目などない…其れはわかっているけど… 00 16 (bee_GM) がりゅり、とそこに噛みついた。 00 17 (bee_GM) 【華重】「いま膝を屈すれば、特別に私が飼ってやろう」と、背後の映像を示して。「あいつらのように、使い捨ての雌豚にせぬよう、取りはからってやる」 00 18 (b11_rin) 【凛】「ひゃぅぅ・・・!!しょ・・・こ・・・すごい・・・の・・・、も・・・っと・・・ぉ・・・。」もう快楽に対しての抵抗はほとんどできなくなってしまい、自ら求めるような声を出してしまい、快楽を得るたびに、口の端から少し涎をたらす。 00 18 (bee_GM) 見た目10,11歳の少女は、なつきから見上げているせいもあってか……傲岸な、女王様のように見える。 00 18 (B07_natsu) 【なつき】「私は……私は……魔族になど屈しない!」まだはっきりとした意識、凛さんの痴態に目を背けながら、雌豚という彼女たちのようにはなりたくない、だが、屈するのは許せなくて… 00 18 (bee_GM) そして、凜のアナルに限界まで押し込まれた触手が、軽く引き抜かれた。その瞬間、 00 19 (bee_GM) びっしりと生えた逆トゲが、一斉に凜の腸壁を擦り上げる! 00 19 (bee_GM) 【華重】「そうか」にたり、と笑みを浮かべ、抵抗できないなつきの頬を蹴り飛ばした。 00 20 (b11_rin) 【凛】「ひ・・・ぁ・・・あ・・・!」両方の穴から得る激しい快楽に体は何度も強すぎる絶頂を覚えこまされ、今までされていた分より遥かに強い快楽に意識を刈り取られてしまい。 00 20 (B07_natsu) 【なつき】「…?――ぐっ!?」一瞬甘い声に、見逃されたかと――思った瞬間に弾かれる頬に、体が床に倒れて 00 20 (bee_GM) ぐちゃり、と触手の海に倒れ、一瞬無防備な姿をさらけだすなつきに、 00 20 (bee_GM) 【華重】「貪れ」 00 20 (bee_GM) と、その震える乳房にヒルがはりついた。 00 20 (bee_GM) 2d6+6 00 20 (kuda-dice) bee_GM - 2D6+6 = [4,1]+6 = 11 00 21 (bee_GM) ……ちょうど、か? 00 21 (B07_natsu) ガーディング!ぼんっorz 00 21 (B07_natsu) ヒルの堕落判定が?おいくつ? 00 21 (bee_GM) よし、じゃあ凜も堕落判定しちゃおうか。 00 21 (b11_rin) はいはい 00 22 (bee_GM) グリードは5、ヒルは2だね 00 22 (B07_natsu) ポテンシャルOKですよね。 00 22 (b11_rin) 私は、SP20の、今回で+8、さらに+5だから33かな、 00 22 (bee_GM) おっけーよん 00 22 (b11_rin) そして、CP9残っているという(ぁ) 00 22 (b11_rin) ポテンシャル9 00 23 (b11_rin) 11D6+2 (体力2) 00 23 (kuda-dice) b11_rin - 11D6+2 = [6,1,6,1,5,5,4,1,5,6,3]+2 = 45 00 23 (b11_rin) ふ、余裕で超えたよ(ぁ) 00 23 (bee_GM) ほぼ期待値か 00 23 (bee_GM) ちなみに堕落判定にはミラパも使えるぞ 00 23 (B07_natsu) SPが6+2 知力が4にポテンシャルを2入れて 4ダイス 全部一でも成功だけど振る? 00 23 (bee_GM) ん、一応どうぞっ 00 24 (B07_natsu) 8-4d6+4 00 24 (kuda-dice) B07_natsu - 8-4D6+4 = 8-[2,3,3,2]+4 = 2 00 24 (B07_natsu) 堕落判定回避 00 24 (bee_GM) では、もう少しロールします? それともエンディングいく? 00 24 (B07_natsu) どうせなら、少女に陵辱されt――(げふっ 00 25 (b11_rin) うわぁw 00 25 (bee_GM) 別にいいけど 00 25 (bee_GM) 凜さんのほうが暇になるので、セッション終わってからCCにするかね? 00 25 (B07_natsu) ええ、私はそれでもOKです。お持ち帰られて遊ばれてって感じかしら?(笑) 00 25 (b11_rin) 二人ともは責められぬのならばぁ。 00 26 (bee_GM) 触手で責めるのならOKよんw>凜 00 26 (b11_rin) ちっ、目をつけられなかったk(ry) 00 26 (bee_GM) ああ、凜も華重に責められたいのか……ふむむ 00 26 (bee_GM) まあ、じゃあとりあえずエンディングとリザルトしてから考えよう!! 00 27 (b11_rin) まぁ 00 27 (b11_rin) 終わったあとに出会うのでも問題なくなった凛ですけどぉ 00 28 (bee_GM) 00 28 (bee_GM) 00 28 (bee_GM) そして。アイアン・メイデンの支部がひとつ、連絡を絶った。 00 28 (bee_GM) 魔族の陽動に引っかかったアイアン・メイデン主力が駆けつけたときには、支部はもぬけの殻。 00 28 (bee_GM) ただそこには、凄惨な陵辱の跡だけが残っていた。 00 28 (bee_GM) 00 29 (bee_GM) 00 29 (bee_GM) なつきと凜は、どことも知れぬ場所で、抱き合っていた。 00 30 (bee_GM) 二人を繋ぐのは、首輪につけられた鎖と、乳首に付けられたワイヤーと、秘所と秘所、アナルとアナルを繋ぐ巨大なディルドー。 00 30 (bee_GM) ……見せ物だった。 00 31 (b11_rin) 【凛】「あ・・・ぁ・・・。」小さく声が漏れていて、体が小さくでも動くと乳首同士が引っ張られ、そのたびに感じてしまう快楽に、余計に体が動いてしまっている。 00 32 (B07_natsu) 【なつき】「くっ!?うぅ…や、う、うごかな…ひっ!?」まだ頭がはっきりとしている所為で、離れられない…其れでいて、相手は味方。涙を堪えて今は耐えるしかなくて 00 33 (bee_GM) 二人を犯すディルドーは、定期的にピストンを繰り返す。しかしそれは、どこか物足りない。 00 33 (bee_GM) しかしイこうと腰を動かそうにも、お互いの戒めのせいで相手を気遣ってしまって……二人は、イクにイケない地獄にいた。 00 33 (b11_rin) 【凛】「ふぁ・・・あ・・・、気持ち・・・いぃ・・から・・・あ・・・ん・・・。」足りない責めに、余計体が揺れてしまい、快楽を得ているのに絶頂できないという苦しみを味わっていて、どうにかして快楽を強くしようとしてもほとんどできず、その分なつきにまで快楽を及ぼし 00 35 (B07_natsu) 【なつき】「ふぐぅ。ひぃ!?――ひはぁ!?・・・・・・り、りん、さっ――ひっ!?うごか、なひぃ!?」がくがくと歯が震えて、まだ処女だったばかりの無垢な体を、嬲られるように…抵抗も出来ないまま、されるままに見世物にされて…頭はどんどんサクラ色の思考に埋められていく。 00 35 (bee_GM) 見せ物というのは比喩ではない。 00 36 (bee_GM) 二人を囲む壁は、透明で、その向こうには倉庫らしい空間が広がっている。そこには沢山の男女が行き来しているのだ。 00 36 (bee_GM) 彼ら彼女らは、二人を見てにやついていたり、微笑んだり。中には休憩時間なのか、タバコを吸いながら鑑賞している者もいる。 00 37 (b11_rin) 【凛】「あ・・・ぁぁ・・・だ・・・め・・なの・・・も・・・・わ・・わたしぃ・・・。」イってしまいたい、という気持ちが強く出てしまい、体はより快楽を自ら得ようと動き、その動きは止められず、もう開放sあれたいという気持ちでいっぱいになり 00 39 (B07_natsu) 【なつき】「んっ、んっ!?――ふぅ、ひぃ!?」助かりたい。だが状況もまったくわからず、その思考すら目の前の相手の攻めで定まらない。見世物にされて…だらだらと、誰にも見られたことなど無かった裸身を晒して…屈辱と快楽で体はもう限界に近いと悲鳴を上げて 00 39 (bee_GM) そこに。声が掛かった。 00 40 (bee_GM) 【華重】「どうだ、ご機嫌か?」嘲るような声。 00 41 (B07_natsu) 【なつき】「くっ!?ま、魔族っ…ひぃ!?はぁっ!?――はぁ、はぁ」がくがくと腰が震えて、必死に頭を動かして、堪えるも、敵意の思考を向けようと思うと、体が快楽に耐えられそうになく… 00 41 (b11_rin) 【凛】「あ・・・ぁ・・・、イ・・・かせてぇ・・・。」とぼっとした、甘い声しか出せず、目の前に来る希望にすがりたくなるようで、求めるように声を出してしまう。 00 43 (bee_GM) 【華重】「じゃあ、凜。友達にお願いしてみろ。彼女が望むなら……イカせてやるぞ?」 00 43 (b11_rin) 【凛】「あ・・あ・・・イ・・・か・・せてぇ・・・も・・・苦しい・・・よぉ・・・。」と本当に苦しそうな表情を浮かべてしまいながら、なつきを正面からみて 00 44 (B07_natsu) 【なつき】「なっ!?――きさ、まっ!くっ――」 00 45 (B07_natsu) 【なつき】「り、りん――さん。…くっ!」絡み合う四肢、相手の体が苦しいのは当然の様に理解している……だが、魔族に、私が強請るのか?そこに葛藤が生まれる・・・・・・がっ 00 45 (bee_GM) 【華重】「……さぁ、どうする?」見下ろし、ツインテールを揺らして傲岸に笑う。 00 46 (B07_natsu) 【なつき】「お、おね――おねがい」がくがくと震えた声がこぼれ始めて「おねがい、しま…す。私、たちを――くっ!?イカ、せて…下さい。」涙がこぼれる。くっと唇をかみ締めながら、それでも目の前の相方を守る術は他に無かったから。 00 47 (bee_GM) なつきがそう言った瞬間。がぐん、とディルドウが震えた。ごぶ、ぐじゅぅっっ!!と両穴が強く押しつぶされるように突き上げられ、ディルドウ本体も強烈に振動する。 00 48 (b11_rin) 【凛】「っひゃ・・・ぁあ・あ・あ・・・!!」今まで溜め込まれていた分が全て噴出し、急に強くなった瞬間からいきなり潮吹きをしてしまい、体はがくがく痙攣し始め、絶倒してしまい。 00 49 (B07_natsu) 【なつき】「ひはっ!?――い、いやっ…い、いやっ!?」がくがくと体を揺さぶって必死に抗う、誰ともわからないものの前でこんな痴態を晒すなんて……そう思っても体は既に限界を超えて、がくんっと大きく震えると、絶頂してそのよいんで頬が上下に震えて 00 49 (bee_GM) 【華重】「存分にイキたまえ。――戻って来れないほどにな」 00 49 (bee_GM) そして、少女たちがイッたにも関わらず、ディルドウの責めはまったく、緩まない。 00 50 (bee_GM) アヘ顔を晒す二人を、観客たちがにやにやしながら見守っている…… 00 51 (B07_natsu) 【なつき】「なっ!?――なんっ!?なんでっ!?」腰が抜ける。力が入らなくなって、足が痺れて…また絶頂するのも時間の問題…緩んだ顔で、懇願するように助けを求める視線をさまよわせて 00 51 (b11_rin) 【凛】「あ・・・あ・あ・・・・!!」次は止まらない快楽に体を何度も、続けて痙攣させて、潮吹きを繰り返すほど、絶頂が止まらず。 00 51 (bee_GM) 【華重】「楽しんでくれたまえ」そう言って、少女は二人に背を向けた。 00 56 (bee_GM) では。 00 56 (bee_GM) 00 56 (bee_GM) 00 56 (bee_GM) 00 56 (bee_GM) 恐らく、一週間ぐらいでしょうか。二人は、アイアン・メイデンの突撃隊に救い出されます。 00 56 (bee_GM) そして、……今となっては遠く感じる日常に、戻ることになります。 00 58 (bee_GM) この事件で、博倉市のアイアン・メイデンの勢力はかなりの打撃を受け……魔族に対する組織的な討伐はなりを潜めます。 00 58 (bee_GM) 多くのヒロインが攫われ、多くのヒロインが堕落し…… 00 58 (bee_GM) 生き残ったヒロインたちも、心と体に消えぬ傷を負って。 00 58 (bee_GM) 00 58 (bee_GM) 00 59 (bee_GM) ■HC三方面同時セッション・カナーラside『蹂躙の宴』■ 00 59 (bee_GM) 終幕です。
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登録日:2012/04/15(日) 21 17 26 更新日:2022/05/23 Mon 12 09 35 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 AC AC4 ACfA ARMORED_CORE アーマードコア 推測される年齢 書籍 書籍←劇中の 資料集 ◆ ORCAの衝撃 黒い旗の翻る7月 ARMORED CORE A NEW ORER of "NEXT"とはARMORED CORE 4及びARMORED CORE for Answer、通称4系の資料集。 for Answer時代で活躍するジャーナリストが執筆・出版した書籍という体裁を取っている為、少なくともこの雑誌はfAの世界に存在している模様。 時系列は少なくともCHAPTER4以降で、少なくともBIXBOX戦までは至っていない様子。 肝心の内容だが、ネクストの設定画は勿論の事、4時代で起きた戦争の解説、戦場解説と至れり尽くせり。 仲介人の名前等、この資料集で判明した情報もあるので、リンクスの方々は是非とも手に入れる事をお勧めする。 尚、この資料集により国家解体戦争~fAまでが16年前後と判明。 即ち、続投組や最凶のオペレーターの年齢もより推測し―― ◆ 刈らせて貰うぞ…… 弾幕、薄くなかったですか? さようなら、縛られたリンクス…… ◆登場人物 ●フリードマン・レイ 本書の著者で、フリージャーナリストの36歳、男性。 青春時代に国家解体戦争を体験、報道系を転々とした後、リンクス戦争を境にフリーとして活動し始めた。 リンクス戦争関連の書籍を多く執筆しており、幅広い人脈を持つ。 [゚Д゚]ジョージ・オニール 我等がGA社の兄貴。 相変わらずの気の良さで、レイとは飲み友達。 ●アディ・ネイサン 腹黒企業オーメルの軍事動向担当。 嫌味の聞いた丁重な口調は文章になっても変化無し。 ●マリー=セシール・キャンデロロ 歯茎大好きインテリオルの広報。 ARGYROSを可愛いと評すルステキなカタ。 ◆ ●マーリー・エバン 正義(笑)平和(笑)秩序(笑)を司る企業連のスポークスマン。 容赦の無さと冷徹さはリンクスだけに向けられる物ではなかったようだ。 ●フィオナ・イェルネフェルト(代理) ラインアーク代表の代理で来たオペレーター、代理であるが取材に対応出来る程の知識と手腕を持っている。 ミッションの時と同様、淡々とした口調だが、時折前作で見せた穏やかな一面が顔を覗かせる。 穴サウード・マクトゥーム 変態企業の一角、アスピナ機関の主任研究員で博士。 あんなモノを開発した割には、意外にも常識人だった。 ●チャールズ・ラム 時代を先取りし過ぎた企業レイレナードにかつて所属していた技術者、今はオーメルの開発部。 サウード氏同様、此方も常識的な人物だが、本人が前置きしている通り、技術者である為、インタビューの毛色が異なる。 ◆ ●ジェラルド・ジェンドリン カラードランク5の騎士。 カーパルス防衛の際に撃破され、生死不明。 ●Unknown フィオナ曰くまだリンクスとして動けるらしい。 がこの資料集があの世界での公になる雑誌だという体なのを考えるとどうにでもとれる ●首輪付き 本書では語られる事はない迷子。 カーパルス防衛等、難易度やルートによる変化は情報の錯綜等により正確な結果は確定されていない。 故に、彼が進んだ「道」や選んだ「答え」は本書を手に取った首輪付きにしか分からないだろう。 ◆内容 ●企業広告 節目節目に挟まれている企業の広告。 オーメルとトーラスの広告は必見。 三● EVERYTHING FROM TECHNOLOGY ●A NEWS FLARH ORCA旅団によるアルテリア同時攻撃の速報。 ORCA所属リンクスの評価も書かれている。 ●企業連最新軍事動向 各企業及び一部勢力の動向や内情を鋭く取材。 有澤が関わる新型ノーマル等、明かされた事実や真実も多い。 ネクストデザイナーのインタビューもあるが、その一部は「元リンクス」つまり……。 ◆ ●企業戦争史異説レポート リンクス戦争、その中で戦い続けた一人の傭兵を中心に語られる4時代のレポート。 読むだけで4の流れを知る事が出来る。 ●ACメカニクス ACの輸送方から理論、開発の歴史とこのテの人には堪らない情報集。 コジマ粒子までキッチリ解説しているのは素晴らしい。 ●アームズフォートカタログ 現在までに確認されたアームズ・フォートの性能や情報をビジュアルやメモと共に解説していく。 やっぱりトーラスは自重しない。 ●ネクストデザインワークス ネクストパーツの設定画やデザイナーの走り書きを纏めた資料ページ。 簡単な役割解説も乗っているので理解もし易い。 ●バトルフィールドレポート 4~fAでの戦いの場となった場所を戦闘情報と共に解説する。 fA時代の戦場には所々首輪付きらしき姿があったり無かったり。 尚、此処も難易度による誤差があるものの、情報不足や交錯により詳細は不明となっている。 ● ●これからの世界 世界の未来を著者が語る。 果たして首輪付きが掴んだ未来は何だろうか? この著者は本書を執筆後、次のステージに向かった模様。 新しい本を書く為の取材を始めた様子だが……? ◆ 追記修正は取材を受けた方にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 一年探し続けてようやく手に入れた。品薄すぎるだろう…… -- 名無しさん (2014-10-12 22 57 42) ↑また売ればフロムが得しまくること間違いなしなのにな………あ、でもそれだと角川にも利益が生まれるのか、なんか複雑 -- 名無しさん (2015-01-28 12 10 57) ↑お前なぁ…… -- 名無しさん (2015-01-28 12 52 48) \ソルディオスを飛ばしているのだ!/ \うははは/ \ちゅどーん/ などと設計図に描いてあり大変微笑ましい -- 名無しさん (2015-01-28 13 12 15) 電子書籍版が配信されているのでそちらを購入するのもよし -- 名無しさん (2015-01-28 13 24 13) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/psp-ccff7/pages/30.html
PSP関連サイト ※PSPで、分からないことがあったら下の関連リンクへ。 PSPのFAQ 公式サイト PSP情報 はじめてのPSP サポート
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ClariS ClariS 種別 アニソン歌手,ユニット デビュー 2010年10月20日 所属レーベル SME シングル最高順位 デイリー/週間1位(カラフル) アルバム最高順位 デイリー1位/週間1位(BIRTHDAY) リリース数 19 総売上 818958 メンバー クララ カレン 元メンバー アリス リリース作品 シングル CD名 タイアップ 発売日 1 irony 俺の妹がこんなに可愛いわけがない OP 10/10/20 2 コネクト 魔法少女まどか☆マギカ OP 11/2/2 3 nexus 俺の妹がこんなに可愛いわけがない テーマソング 11/9/14 4 ナイショの話 偽物語 ED 12/2/1 5 Wake Up もやしもん リターンズ OP 12/8/15 6 ルミナス 劇場版魔法少女まどか☆マギカ OP 12/10/10 7 reunion 俺の妹がこんなに可愛いわけがない OP 13/4/17 8 カラフル 劇場版魔法少女まどか☆マギカ OP 13/10/30 9 CLICK ニセコイ OP 14/1/29 10 STEP ニセコイ OP 14/4/16 11 border 憑物語 ED 15/1/7 12 アネモネ Classroom☆Crisis ED 15/7/29 13 Prism - 15/11/25 14 Gravity クオリディア・コード ED 16/7/27 アルバム CD名 タイアップ 発売日 オリジナル 1 BIRTHDAY - 12/4/11 2 Second story - 13/6/26 3 PARTY TIME - 14/6/4 ミニ - SPRING TRACKS -春のうた- - 16/3/2 ベスト 1 ClariS ~SINGLE BEST 1st~ - 15/4/15 ランキング 位 CD名 種別 累計売上 週 1 BIRTHDAY アルバム 88054 28 2 コネクト シングル 86488 53 3 ルミナス 77460 18 4 カラフル 73870 19 5 PARTY TIME アルバム 60289 12 6 ナイショの話 シングル 57621 12 7 Second story アルバム 56773 17 8 irony シングル 53754 27 9 ClariS ~SINGLE BEST 1st~ アルバム 48086 15 10 reunion シングル 42288 12 11 CLICK 36910 16 12 nexus 31874 10 13 STEP 26336 8 14 border 21097 7 15 Wake Up 18054 9 16 アネモネ 11788 6 17 SPRING TRACKS -春のうた- アルバム 11021 6 18 Gravity シングル 9353 3 19 Prism 7289 3 関連項目 Girls Dead Monster
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WebSphere Application Server(WAS)が異常終了すると出力するcoreファイルは250M前後もある。しかも確実に断片化しているので、マシン自体がどんどん遅くなっていくとっても迷惑なファイル。消しても問題ない。 ↓全部消しても問題ない。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (was1.jpg)
https://w.atwiki.jp/storyteller/pages/31.html
ARMORED CORE 3 SILENT LINE(アーマード・コア3 サイレントライン) part17-452~456 452アーマードコアSLsage2005/08/16(火)21 35 37ID 2MxvXw2V 賛否両論あるけど、書いちゃったんで投下します。 かつて、大災害から逃れるため、人類は地下世界レイヤードを作り移住した。 レイヤードは「管理者」と呼ばれるコンピュータによって完全に管理された世界。 数世紀の間に人類はすっかり管理者に頼りっきりになってしまった。 旧文明の記憶もかなり薄れたレイヤードでは、日々、クレスト、ミラージュ、キサラギといった大企業同士の軍事闘争が巻き起こっていた。 そして、人型機動兵器「AC」を駆る傭兵「レイヴン」が大きな役割を果たしていたのである。 しかし、あるときを境に管理者はレイヤードを滅ぼすような行動を取り始め、結果、管理者は一人のレイヴンによって破壊される。 管理者は人類再生のための最終プログラムを発動、禁じられた地上への扉が開かれた。 (ここまでが3の話) それから数年後、地上進出を果たした人類は急速に新天地の開発を進めていた。 相変わらず企業同士は利権をめぐって紛争を繰り返し、レイヴンもまた数多の戦場に駆り出されていた。 地上開発も残すは未踏査地区「サイレントライン」を残すのみ。 誰も立ち入れないが、それゆえにまだ見ぬ技術と資源が期待されるサイレントラインを巡る争いに、レイヴンである主人公も巻き込まれて行く。 453アーマードコアSLsage2005/08/16(火)21 38 10ID 2MxvXw2V 企業の小競り合いの手伝いをするなど任務を請け負っていると、そのうち電力施設の崩壊阻止の依頼が来る。 早速出動し、大火事になった施設の消火装置を起動させていると、研究員から助けてくれとの通信が入る。 施設内はものすごい温度なのによく無事だったなと思いながら消火していくと、コンデンサルームに未確認機が侵入してくる。 そいつは、未知の武装と桁外れの性能を持った謎のACだった。 任務成功後、AI研究所のセレ・クロワールという人物からメールが届く。 彼女はあの施設で助けた研究員で、救助の礼と謎のACは未踏査地区からくるとの情報をくれた。 一方、レイブン専属のオペレータのエマから、AI研究所は兵器用の人工知能を開発する機関であること、また不審な噂もあることを教えてもらう。 高速で高火力な武装輸送列車を必死こいて追いかけて破壊したり、基地を防衛したりと依頼をこなしていると、 セレから、あなたはなかなか優秀なレイヴンのようですね、とのメールがくる。 メールによると、サイレントライン付近で各企業の被害が増大しているらしく、各企業とも真相の解明と対処方法の究明に手を焼いているとのこと。 再び傭兵稼業。 さっき頑張って守った基地を別企業からの依頼で襲撃して微妙に気分になったりしていると、サイレントライン付近に建造中の工場から救援依頼が。 衛星軌道上からレーザーが撃ち降ろされはじめ、この機に乗じて敵対企業が侵攻してくるというのである。 そんな所に工場作るなと思いながら出撃して敵を倒していると、高威力の衛星レーザーが雨のように降り注ぎ始める。 しかも例の謎のAC、I-Cシリーズまで現れて工場はボロボロ。何とか生き残ったレイヴンは、ますます株を上げた。 思ったより広かったサイレントライン。その正体は衛星砲によって形成された砲撃領域だった。 どうやら人類が地下に逃げる前の文明によって作られたものであるらしい。 しかし、その存在理由は今もって不明である。 454アーマードコアSLsage2005/08/16(火)21 40 32ID 2MxvXw2V その後も未踏査地区から飛来するミサイルから空港を守るなど、サイレントライン絡みの依頼が増えて行く。 セレは、サイレントラインは踏み越えていいものなのかどうか、と口にする。 それでも企業はあきらめない。クレスト社、ミラージュ社とも、サイレントラインに関する情報を得るため、レイヤードの管理者があった中枢への侵入を試みる。 主人公はミラージュ側からの依頼を受け、クレストの雇った3人のレイヴンを打ち倒してデータを持ち帰った。 ミラージュはそのデータで衛星砲の位置、制御方法を解明するつもりらしい。果たして吉とでるか凶と出るか…。 サイレントラインの奥に眠るものを巡る戦いは激しさを増していく。 クレストが未踏査地区からの攻撃で混乱する一方で、ミラージュはキサラギと組んで、AI研究所の人工知能を使った無人ACなどを開発。 さらに、ついに発見された衛星兵器の内部をレイヴンに探索させるなど、ミラージュの優勢が続く。 またセレからのメール。ミラージュが衛星砲とのデータリンクをまもなく完了するとの知らせだった。 セレは、人類はかつて力の使い方を誤りレイヤードへ潜ることになった。その力がまた無分別な企業の手に渡ろうとしている。人類はまた過ちを犯すのかあなたは人類の判断を信じるのか、と問うてきた。 焦るクレストはミラージュ本社への襲撃を敢行するが、主人公の妨害で失敗。 ミラージュ社の勝利で終わるかに思われた……。 455アーマードコアSLsage2005/08/16(火)21 42 56ID 2MxvXw2V そして人類に試練の時が訪れた。 ミラージュがデータリンクを完了すると同時に異常事態が発生する。 ミラージュの無人兵器、クレストの無人要塞、そして衛星砲のコントロールが突如失われたのだ。 被害はネットワークを介し加速度的に広がっていく。 セレからは、「選択はなされました。もしその選択が過ちならば、正されなければなりません」というメールが届いた。 主人公は複数のレイヴンと協力して衛星砲を機能停止させにいく。 ジェネレーターを破壊すれば止められるのだが、そこに立ちはだかるI-Cシリーズ。 無人ACの猛攻を乗り越えて衛星砲の破壊に成功する。 ミラージュは衛星砲に使われている技術、そしてレイヤードの管理者に使用されていた技術は、AI研究所が企業に提供していた技術に酷似していると指摘した。 また、暴走兵器群は未踏査地区から発信される信号で動いていることが判明する。 そして、それら無人兵器の開発にはすべてAI研究所が関与していた。 研究所は暴走事件以来沈黙し、セレ・クロワールもまた消息不明となっている。 これまで企業は端末を通してしかAI研究所と接触しておらず、その実態は不明であった。 AI研究所への疑惑が高まる。いったセレは何者なのか。 衛星砲の無力化により、サイレントラインへの侵入が可能になった。 各企業は共同して無人兵器への信号の発信源を捜索する。 そこには巨大な空洞と、いまだ稼動中の旧文明の軍事要塞があった。 無人兵器の暴走を止めるにはこの要塞「OLDCOURT」を制圧するしかない。 無数の無人兵器がひしめく要塞にレイヴンたちが突入する。 一人、また一人とレイヴンが倒れる中、主人公は最深部で待ちうけるI-Cシリーズを倒し動力炉を破壊する。 456アーマードコアSLsage2005/08/16(火)21 44 14ID 2MxvXw2V 特定された信号の発信源。それは滅びてしまったもう一つのレイヤードだった。 事態を収拾するには、滅びたレイヤードの中枢からの信号を止めるしか道はない。 そこにセレ・クロワールもいるはずだ。主人公は単身レイヤードの中枢へと向かう。 「待っていました」 内部に入った途端、外部との通信が途切れ、代わりにセレの声が。 「端末セキュリティ、解除」「接続開始」 セレの声は、画面にはIBISと表示される何者かの声に変化していく。 そして、もう一つのレイヤードの「管理者」の間へたどりつく主人公。 管理者の前に黒い悪魔のような機動兵器が佇んでいた。 「モード変更、……最終確認へ移行します」 最後のI-Cシリーズ、その名も「I-CFFF-SERRE(セレ)」のシステムが起動する。 「最終チェック中」「各レベル、フェイズ確認。適応レベルクリアー」 多彩な兵器を駆使する機動兵器との死闘の最中、IBISは何かを確認しているようだ。 「確認完了」 I-CFFF-SERREの撃退と同時に、IBISはメインシステムを停止する。 「ココマデガ、ワタシノ役割…。レイヴン、後ハアナタノ役割…」 こうして、人類の進出を阻む壁、サイレントラインは完全に消滅したのである。 蛇足: 結局セレ=IBISの目的ははっきりとは分からずじまい。 いろいろ解釈はあると思うけど、 人類が旧文明の残る地上でやっていけるか試してたって考えるのが素直かと。